경기·연습
피클볼 드롭을 연습하러 갔는데, 정작 드롭은 몇 번 못 쳤어요
연습 시간과 목표 타구의 시도 횟수는 다릅니다. 드롭을 칠 수 있는 공이 실제로 왔는지, 그 공을 어떻게 보냈는지 나누어 확인해 보세요.
드롭을 몇 번 성공했는지보다 먼저 드롭을 시도할 공이 몇 번 왔는지 세어 보세요. 매번 서브부터 시작하다 리턴에서 끝나거나, 공급 공이 들쭉날쭉하면 목표 타구를 익힐 기회가 적습니다. 드롭을 칠 위치와 공급할 공을 정해 기회를 만들고, 그다음 서브부터 시작하는 게임에 연결하세요.
오래 쳤다는 것과 고칠 공을 쳤다는 것은 달라요
드롭은 뒤쪽에서 상대 키친에 짧고 부드럽게 떨어뜨리는 샷입니다. 이것을 익히러 갔는데 랠리 대부분을 앞에서 발리하거나, 서브와 리턴 실수로 마쳤다면 드롭 감각을 확인할 기회는 얼마 없었을 수 있습니다. 함께 오래 친 시간만으로 연습 목표를 달성했다고 보기는 어렵습니다.
코치 Mark Renneson은 연습의 최근 타구 중 목표한 샷이 실제로 얼마나 나왔는지 확인하라고 제안합니다. 목표를 향해 보낸 공이 네트에 걸린 것은 드롭 시도지만, 처음부터 공이 닿지 않는 곳으로 공급돼 치지 못했다면 타구 결과와 구분해야 합니다.
앞의 공급자와 뒤의 연습자 역할을 정해요
피지씨 제안입니다. 한 사람은 키친 선 바깥에서 공을 공급하고, 연습자는 맞은편 베이스라인 부근에서 준비합니다. 공급자는 자기 앞에 공을 한 번 튀겨 패들로 편하게 보냅니다. 연습자는 바운드 뒤 몸 앞에서 받아 상대 키친으로 드롭합니다. 공급자는 돌아온 공을 바로 치거나 잡지 않고 첫 착지 위치를 본 뒤 공을 거두어 한 번을 마칩니다. 정식 서브를 생략하고 착지 확인 뒤 멈추기로 한 연습입니다.
공급 공이 너무 짧거나 옆으로 멀어 약속한 위치에서 칠 수 없다면 ‘다시 넣을게요’라고 알리고 새로 시작합니다. 억지로 쫓아가 친 결과를 평소 드롭 실력으로 판단하지 않으려는 약속입니다. 서로 준비한 뒤 공 하나씩 쓰고, 바닥의 공을 정리한 다음 이어 갑니다.
시도 기회와 성공 결과를 따로 세어 보세요
예를 들어 칠 수 있는 공급 공 다섯 번을 한 묶음으로 정합니다. 그중 키친에 떨어진 공, 네트에 걸린 공, 길게 넘어간 공을 나누어 보고 역할을 바꿉니다. 공급이 어긋난 공은 별도로 기억하되, 내가 놓친 유효한 공까지 횟수에서 빼지는 않습니다. 다섯 번은 피지씨의 간단한 진행 예시입니다.
시도 기회 자체가 적다면 공급 위치나 길이부터 맞춥니다. 기회는 충분한데 결과가 계속 어긋난다면 그때 드롭의 타점과 길이 조절을 살펴봅니다. 두 문제를 섞어 공급자에게 무조건 쉬운 공만 달라고 하거나, 연습자에게 무조건 더 잘 치라고 하면 무엇을 고칠지 흐려집니다.
반복한 다음에는 실제 리턴을 받아 보세요
같은 공급 공을 받는 것이 편해지면 공급자가 보낼 길이의 범위를 조금 넓혀 보세요. 그다음에는 서브·리턴을 거쳐 실제 세 번째 타구를 칩니다. 리턴이 짧아졌거나 내가 균형을 잃었다면 배운 드롭을 무조건 강행하지 말고, 어떤 공에서 그 선택이 가능했는지도 확인합니다.
공급을 멈추고 다시 넣는 약속은 연습용입니다. 실제 게임에서 원하는 리턴이 오지 않았다고 재시도를 요구하지 않습니다. 목표 타구만 반복할 시간과 들어오는 공에 맞게 선택할 시간을 나누면, 오늘 드롭을 몇 번 쳤고 어디까지 확인했는지가 분명해집니다.
근거와 확인 자료 1
2026. 10. 16 본문 자료 확인. 공식 자료·교습 안내와 피지씨의 연습·이용 제안을 구분해 작성했습니다.
- Third Shot Sports · Mark Renneson의 연습 점검법
2026-10-16 전문 확인. 목표 타구의 실제 비중, 공급·이동 조건과 경기 상황의 일치 여부를 살피는 원리를 참고했습니다. 드롭 공급 순서와 유효한 공 다섯 번 뒤 교대는 피지씨 제안이며 공식 숙련도 기준이 아닙니다.