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파크골프 경기규칙

공이 밖으로 나갔을 때, 다른 공을 건드렸을 때. 지금 필요한 규칙과 다음 행동을 함께 확인하세요.

대한파크골프협회 기준상황별 102개 안내
잔디 위에 놓인 노란 파크골프 공과 작은 볼마커

순서·티샷

누가 먼저 치는지, 첫 타구는 어떻게 시작하는지 확인하세요.

1번 홀 공 거치대에서 남의 공을 골라 티샷했어요

1번 홀 공 거치대에 있던 다른 경기자의 공으로 티샷한 경우에는 무벌타로 그 공을 회수하고 자신의 공으로 다시 시작합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 1번 홀의 공 거치대에서 잘못 고른 공인지 동반자와 확인합니다.
  2. 진행 중인 사람의 안전을 확인한 뒤 잘못 친 공을 회수합니다.
  3. 자신의 공으로 다시 시작합니다. 세컨드 샷부터 남의 공을 치는 경우까지 무벌타로 확대하지 않습니다.

예를 들면1번 홀 거치대에서 같은 색의 남의 공을 잘못 골라 쳤다면 자신의 공으로 다시 첫 샷을 합니다. 티샷 후 잔디 위에서 남의 공을 두 번째로 친 경우에는 일반 오구 규칙을 따릅니다.

공식 원문 · 제18조 2항 / 상황표 7항 나 ↗원문 대조 2026-10-09

누가 먼저 치나요?

첫 홀은 추첨 등으로 정하고, 다음 홀은 앞 홀의 점수가 적은 사람부터 칩니다. 티샷 뒤에는 홀컵에서 먼 공이 먼저입니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 앞 홀 점수가 같으면 그 이전 홀의 타수를 비교해 순서를 정합니다.
  2. 홀컵까지 거리가 비슷하면 함께 정하고, 정하기 어려우면 앞서 친 순서대로 칩니다.
  3. 일반 개인전에서 순서를 바꿔 친 것만으로 벌타를 받지는 않지만, 앞사람이 치는 중에는 절대 치지 않습니다.

예를 들면앞 홀에서 두 사람이 각각 4타였다면 그 이전 홀의 타수를 비교합니다. 티샷 뒤 두 공이 깃대에서 비슷한 거리라면 서로 순서를 정하고, 결정하기 어려우면 이전 샷 순서대로 칩니다.

포섬에서 같은 팀 두 사람의 교대 순서를 어기면 2벌타입니다. 개인전의 순서 위반과 구분하세요.

공식 원문 · 제14조 ↗원문 대조 2026-10-09

티샷할 때 발과 공은 어디에 두나요?

정해진 티잉 그라운드 안에서 공을 티 위에 올려 칩니다. 칠 때 발의 일부라도 구역 밖에 있으면 2벌타입니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 출발 구역의 경계를 확인하고 양발과 티를 그 안에 준비합니다.
  2. 방향을 맞추려고 표시물을 놓지 않습니다.
  3. 티샷한 공이 출발 구역 안에 남으면 그 자리에서 두 번째 샷을 이어갑니다.
  4. 티 없이 땅에 놓고 치거나 출발 구역 밖에서 티샷해도 2벌타입니다. 발·공의 위치와 티 사용을 각각 확인하세요.
공 아래의 검은 받침이 티입니다. 첫 타구 때 공을 올려놓습니다.

티 위의 공이 떨어졌어요. 한 타인가요?

스윙하기 전에 공이 티에서 떨어졌다면 타수나 벌타를 더하지 않고 다시 올립니다. 티샷 동작 중 공이 살짝 맞거나 바람 영향을 받아 떨어졌다면 1타로 셉니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공을 올리거나 준비하다가 떨어뜨렸는지, 티샷 동작 중 떨어졌는지부터 구분합니다.
  2. 스윙 전에 우연히 떨어뜨렸다면 다시 티에 올려 첫 샷을 준비합니다.
  3. 티샷 동작 중 떨어졌거나 연습 스윙으로 맞혔다면 1타입니다. 다시 티에 올리지 않고 공이 멈춘 자리에서 두 번째 샷을 합니다.
  4. 치려고 휘둘렀지만 공을 못 맞혔고 공도 그대로라면 타수에 넣지 않습니다.

예를 들면티에 공을 올려놓고 스윙하기 전에 공이 떨어졌다면 다시 올려 첫 샷을 준비합니다. 반대로 티샷으로 공이 조금만 움직여 티잉 그라운드 안에 멈췄어도 1타는 셉니다. 다시 티에 올리지 않고 두 번째 샷을 합니다.

공식 원문 · 제15-1조 / 제15-2조 ↗원문 대조 2026-10-09

연습 스윙은 여러 번 해도 되나요?

티샷을 포함해 샷 전 연습 스윙은 필요할 때 1회만 합니다. 연습 스윙 중 공을 맞혔다면 실제 타격으로 셉니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 주변에 사람이 없는지 확인한 뒤 공을 맞히지 않도록 한 번만 동작을 점검합니다.
  2. 연습 스윙으로 공을 맞혔다면 1타를 세고, 멈춘 자리에서 다음 샷을 합니다.
  3. 공을 치며 코스 상태를 확인하는 연습 스트로크는 다릅니다. 대회 당일 경기 코스에서 하거나 경기 중 연습 스트로크를 하면 실격 사유입니다.

티샷 전 두 번 이상 연습 스윙은 매너 위반입니다. 이를 타격 1타나 2벌타로 계산하는 것과 구분하세요. 연습이었다는 이유로 맞힌 공을 원래 자리로 돌려놓지 않습니다.

앞 조와 얼마나 떨어져서 쳐야 하나요?

앞 조가 공에 맞을 위험이 없는 곳으로 이동한 뒤 칩니다. 거리 숫자 하나보다 실제 타구가 닿을 수 있는지가 기준입니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 주변에 사람이 없는지 살피고 연습 스윙을 합니다.
  2. 같은 조 사람들이 모두 치기 전에 공 앞으로 먼저 나가지 않습니다.
  3. 다른 사람 쪽으로 공이 가면 즉시 큰 소리로 위험을 알립니다. 다른 홀로 들어갈 때는 그 조의 동의를 구합니다.

티 없이 치거나 출발 구역 밖에서 치면요?

각 홀의 첫 샷은 지정된 출발 구역에서 티 위에 공을 올려 칩니다. 티를 쓰지 않거나 구역 밖에서 티샷하면 2벌타입니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 첫 샷을 하기 전에 티와 양발이 모두 정해진 구역 안에 있는지 봅니다.
  2. 티샷 뒤 공이 출발 구역 안에 그대로 남았다면, 그 자리에서 두 번째 샷을 연속해서 합니다. 다시 티에 올려 첫 샷처럼 시작하지 않습니다.
  3. 위반 후 벌타를 없애려고 임의로 티샷을 다시 하지 않습니다. 처리에 이견이 있으면 다음 타격 전에 심판에게 알립니다.

포섬은 공 몇 개로 어떻게 치나요?

일반 포섬은 같은 팀 두 사람이 공 한 개를 번갈아 칩니다. 한 사람이 티샷하면 같은 팀의 다른 사람이 두 번째 샷을 합니다.

처리 순서와 예외 보기
같은 공을 가 → 나 → 가 순서로
  1. 01첫 번째 샷가 선수가 티샷팀의 공 한 개로 시작합니다.
  2. 02두 번째 샷나 선수가 이어서그 공이 멈춘 곳에서 칩니다.
  3. 03세 번째 샷다시 가 선수 차례이후에도 두 사람이 번갈아 칩니다.

가·나는 같은 팀의 두 선수입니다. 동그라미 속 이름은 그 공을 칠 사람을 뜻합니다. 짧은 퍼팅도 자기 차례에 칩니다.

  1. 팀에서 누가 먼저 티샷할지 확인하고 공 한 개로 시작합니다.
  2. 이후에는 같은 공을 두 사람이 한 번씩 번갈아 칩니다. 홀컵 바로 앞의 짧은 퍼팅도 다음 차례의 선수가 합니다.
  3. 홀을 마쳤다고 다음 티샷을 잘 치는 사람이 임의로 맡지는 않습니다. 다음 홀의 티샷 순서도 대회 안내에 맞게 확인하세요.

베스트볼 포섬은 언제 공을 고르나요?

홀마다 같은 팀 두 사람이 각각 티샷한 뒤 공 하나를 고릅니다. 두 번째 샷부터는 선택한 공 하나를 번갈아 쳐서 홀컵에 넣습니다.

처리 순서와 예외 보기
공 두 개로 시작해, 한 개로 이어갑니다
  1. 01각자 티샷두 사람이 한 번씩자기 공으로 티샷합니다.
  2. 02공 선택두 공 중 하나만이어서 칠 공을 함께 고릅니다.
  3. 03두 번째 샷부터한 공으로 번갈아정해진 차례대로 홀컵까지 칩니다.

두 번째 샷을 맡을 선수는 출발 전에 대회 안내에서 확인하세요. 안내에 없으면 진행 담당자에게 물어보세요.

  1. 두 사람이 모두 티샷한 다음 이어서 칠 공 하나를 함께 확인합니다.
  2. 공을 고를 때는 거리뿐 아니라 다음 샷을 하기 좋은 자리인지도 함께 살펴보세요.
  3. 선택한 뒤에는 그 공 하나로 이어갑니다. 매 샷마다 두 사람이 각각 치고 다시 좋은 공을 고르는 방식이 아닙니다.

포섬에서 우리 팀 안의 차례를 바꾸면요?

같은 팀 두 사람이 번갈아 치는 순서를 어기면 그 팀에 2벌타입니다. 상대 팀보다 먼저 친 경우와, 우리 팀원의 차례를 대신한 경우를 구분하세요.

처리 순서와 예외 보기
  1. 일반 포섬은 시작 홀의 티샷부터 경기 종료까지 정해진 교대 순서를 지킵니다.
  2. 베스트볼 포섬은 두 사람이 티샷하고 공 하나를 선택한 뒤, 두 번째 샷부터 홀컵에 넣을 때까지 정해진 교대 순서를 지킵니다.
  3. 팀과 팀 사이에서 먼저 칠 순서를 지키지 않은 것은 에티켓 위반으로 벌타가 없습니다. 우리 팀원의 타격 차례를 대신한 경우와 구분하세요.

예를 들면일반 포섬에서 가 선수가 티샷했는데 두 번째 샷도 가 선수가 했다면, 나 선수의 차례를 대신 친 것이므로 팀에 2벌타입니다.

치기 전에 “이번에는 제 차례지요?”라고 서로 확인하면 순서를 착각하는 일을 줄일 수 있습니다.

공이 옆 홀로 갔어요. 바로 찾으러 가도 되나요?

옆 홀 경기자의 진행 상태를 확인하고 양해를 받은 뒤 들어갑니다. 공을 빨리 찾으려다 다른 사람의 샷 앞을 가로질러서는 안 됩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공에 맞을 위험이 있으면 큰소리로 먼저 경고합니다.
  2. 상대 조가 샷을 준비하거나 치고 있다면 안전한 곳에서 기다립니다. 진행을 확인하고 양해를 구한 뒤 이동합니다.
  3. 공을 찾은 뒤에도 OB 여부를 따로 확인합니다. 옆 홀에서 공을 찾았다는 사실만으로 무벌타가 되거나, 무조건 OB가 되는 것은 아닙니다.

OB·분실·언플레이어블

공을 집기 전에 판정부터 받으세요. 벌타와 다시 놓는 자리를 함께 확인합니다.

2벌타는 같아도, 공을 놓는 기준은 달라요

경계 밖으로 나간 공OB · 2벌타
마지막으로 경계를 나간 곳부터 잽니다. 공이 멈춘 곳부터 재는 것이 아닙니다.
공은 있지만 칠 수 없을 때언플레이어블 · 2벌타
원래 공이 있던 곳부터 잽니다. 나무나 뿌리의 바깥쪽을 새 시작점으로 잡지 않습니다.
3분 안에 공을 못 찾았을 때분실구 · 2벌타
친 타수에 2벌타를 더합니다. 예비 공으로 경기를 이어가며, 이미 예비 공을 쳤다면 원래 공을 찾아도 바꾸지 않습니다.

공을 옮기기 전에 해당 상황의 순서를 확인하세요. ‘2클럽’이라는 말만 같다고 시작점까지 같은 것은 아닙니다.

사진으로 기준점과 재는 방법 보기

OB는 어디를 기준으로 판정하나요?

공이 멈춘 뒤, 공 바로 위에서 내려다보며 OB 경계를 벗어났는지 확인합니다. 경계 가까이에 있으면 공을 움직이기 전에 함께 치는 사람 모두의 확인을 받습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 그린 주변에 OB 선과 말뚝이 함께 있으면 선을 우선합니다. 말뚝만 있다면 두 말뚝의 바깥쪽을 잇는 선이 기준입니다.
  2. 잔디가 길다는 이유만으로 OB는 아닙니다. 공이 멈춘 곳과 지정된 경계를 함께 봅니다.
  3. 판정 의견이 다르면 심판에게 확인합니다. 선이나 말뚝에 걸쳐 있어 애매한 공을 혼자 판단해 치지 않습니다.
사진 뒤쪽을 OB 구역으로 정한 예입니다. 말뚝 사이에도 경계가 이어지며, 잔디가 길고 짧은 것으로 안팎을 나누지 않습니다.

예를 들면OB인지 애매한 공을 확인 없이 친 뒤 그 자리가 경계 밖으로 판명되면 OB 2벌타에 처치 위반 2벌타가 추가됩니다. OB 난 공을 단순히 잃어버린 경우의 총 2벌타와 혼동하지 마세요.

경계 근처에서 함께 치는 사람의 확인 없이 치면 OB로 간주합니다. 그 자리가 경계 밖으로 확인되면 OB 처리 방법을 어긴 2벌타도 추가됩니다.

공식 원문 · 제23조 3·4항 ↗원문 대조 2026-10-09

OB가 나면 어디에서 몇 타째로 치나요?

OB는 2벌타입니다. 공이 마지막으로 경계를 나간 곳부터 재서, 홀컵에 가까워지지 않는 뒤쪽 2클럽 이내에 공을 놓습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공이 멈춘 곳이 아니라 마지막으로 OB 경계를 넘어간 곳을 함께 확인합니다. 이 지점이 길이를 재기 시작하는 기준점입니다.
  2. 그 지점에서 홀컵을 바라봅니다. 여기서 뒤쪽은 공이 굴러온 쪽이 아니라 홀컵의 반대쪽입니다.
  3. 채 전체 길이를 두 번 이어 잰 뒤쪽 반원 안에서 칠 수 있는 곳을 고릅니다. 공을 손으로 내려놓고 이어 칩니다.
  4. 그 범위에 공을 놓을 곳이 없으면 구장·대회가 지정한 OB 티를 확인합니다. OB가 났다고 언제나 OB 티로 가는 것은 아닙니다.
허용된 자리를 정한 뒤 공을 손으로 내려놓는 모습입니다.

이렇게 계산해요다른 벌타 없이 첫 티샷이 OB라면 친 1타와 벌타 2타를 합쳐 다음은 4타째입니다. 두 번째 샷이 OB라면 친 2타와 벌타 2타를 합쳐 다음은 5타째입니다. 멀리 굴러가 멈춘 곳이 아니라 경계를 마지막으로 벗어난 곳에서 범위를 잽니다.

그린 주변 OB도 정해진 자리에 놓은 뒤 깃대 쪽으로 직접 칠 수 있습니다. 다만 적색 말뚝이 있는 도그레그 홀은 정해진 안쪽 길로 진행합니다. 허용 범위를 벗어나거나 홀컵에 더 가깝게 놓으면 별도 2벌타 대상입니다.

공식 원문 · 제7조 / 제23조 5~7항 ↗원문 대조 2026-10-09

티샷한 공이 튕겨서 출발 구역 뒤로 왔어요

장애물에 맞고 티잉 그라운드 뒤쪽 바깥에 멈췄다면 OB입니다. 출발 구역 안에 남은 공과 구분합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공이 출발 구역 안에 멈췄다면 그 자리에서 두 번째 샷을 연속해서 칩니다.
  2. 공이 장애물에 맞고 뒤쪽 바깥에 멈췄다면, 뒤쪽 경계를 벗어난 지점을 확인합니다.
  3. 2벌타를 더하고 그 지점에서 홀컵에 가깝지 않은 두 클럽 이내에 공을 놓습니다. 티샷 직후라면 다음 샷은 4타째입니다.

공을 못 찾으면 벌타와 다음 타수는요?

공을 찾는 시간은 3분 이내입니다. 찾지 못하면 2벌타를 더하며, 경기를 이어갈 예비 공이 필요합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공을 찾기 시작한 시간을 확인합니다. 찾는 시간은 3분 이내입니다.
  2. 찾지 못한 공을 친 타수에 2벌타를 더합니다. 벌타 때문에 실제로 공을 두 번 더 치는 것은 아닙니다.
  3. 예비 공으로 한 번 친 뒤 원래 공을 찾았다면, 이미 치기 시작한 예비 공으로 계속합니다. 원래 공으로 되돌아가지 않습니다.
  4. 예비 공이 없어 경기를 이어갈 수 없으면 실격입니다. 경기 전에 여분의 공을 준비하세요.

이렇게 계산해요다른 벌타 없이 두 번째로 친 공을 잃었다면, 친 2타 + 벌타 2타 = 4타입니다. 예비 공으로 치는 다음 샷은 5타째입니다.

공식 원문 · 제23조 1·2항 / 상황표 14항 ↗원문 대조 2026-10-09

OB 난 공을 못 찾으면 벌타가 4타인가요?

아닙니다. OB 난 공을 잃어버렸어도 벌타는 2타입니다. 같은 공의 OB와 분실을 각각 세어 4벌타로 더하지 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공이 마지막으로 OB 경계를 넘어간 곳을 함께 확인합니다.
  2. OB 규칙에 맞는 자리를 정해 예비 공을 손으로 놓습니다.
  3. 예비 공으로 한 번 치고 난 뒤 원래 공을 찾았어도, 치던 예비 공으로 계속합니다.

이렇게 계산해요다른 벌타 없이 첫 티샷이 OB가 나서 공도 잃었다면, 친 1타 + 벌타 2타 = 3타입니다. 예비 공으로 치는 다음 샷은 4타째입니다.

다른 규칙 위반으로 생긴 벌타까지 없어진다는 뜻은 아닙니다. 공을 잘못된 위치에 놓고 치는 위반은 별도로 판단합니다.

나무 밑이라 공을 칠 수 없어요

현재 자리에서 공을 칠 수 없다면 언플레이어블이라고 알리고 2벌타를 더합니다. 원래 공 위치부터 재서, 홀컵에 가까워지지 않는 뒤쪽 2클럽 범위에 놓습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공을 집기 전에 “언플레이어블로 처리하겠습니다”라고 알리고, 원래 공 위치를 확인합니다. 나무 끝이나 장애물 바깥쪽부터 재는 것이 아닙니다.
  2. 원래 공 위치에서 홀컵을 바라봅니다. 그 지점의 좌우와 뒤쪽으로 채 전체 길이를 두 번 이어 재고, 홀컵에 가깝지 않은 반원 범위 안의 칠 수 있는 곳에 공을 놓습니다.
  3. 그 범위 안에 칠 수 있는 곳이 없을 때만, 바로 이전 샷을 했던 자리 쪽으로 되돌아가며 칠 수 있는 지점을 찾습니다. 이때 추가 벌타는 없습니다. 단순히 더 좋은 자리를 고르려고 범위 밖으로 나갈 수는 없습니다.
나무뿌리 때문에 공을 칠 수 없다면 언플레이어블로 처리합니다. 2벌타이며, 재기 시작하는 곳은 뿌리 바깥이 아니라 원래 공 위치입니다.

이렇게 계산해요다른 벌타 없이 두 번째 샷 뒤 언플레이어블을 선언했다면, 친 2타 + 벌타 2타 = 4타입니다. 공을 옮겨 놓고 치는 다음 샷은 5타째입니다.

공부터 집어 올려도 언플레이어블의 2벌타가 적용됩니다. 먼저 알리고 원래 위치를 확인하세요. 허용 범위를 벗어나거나 홀컵에 더 가깝게 놓으면 별도의 2벌타 대상입니다.

적색 OB 말뚝이 있는 꺾인 홀을 가로질러도 되나요?

도그레그 홀에 적색 OB 말뚝이 설치되어 있다면 말뚝 안쪽 페어웨이로 진행합니다. 홀컵이 보인다고 지름길로 바로 치지 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 홀 안내판에서 꺾이는 길과 적색 말뚝이 표시하는 구간을 확인합니다.
  2. 말뚝 안쪽의 정해진 길로 공을 보냅니다. 안전이나 난이도 때문에 직접 공략을 금지한 홀도 그 안내를 따릅니다.
  3. 통과 여부나 위반 처리가 애매하면 다음 타격 전에 심판의 판정을 받습니다. 적색 말뚝 규정을 위반하면 2벌타입니다.

떠 있는 OB 줄을 밟고 쳐도 되나요?

OB 줄이 지면에서 떠 있어 샷에 지장을 주는 경우, 그 줄을 밟고 치는 것은 무벌타입니다. 말뚝이나 줄을 제거해도 된다는 뜻은 아닙니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 먼저 공이 OB인지 동반자와 판정합니다. OB인 공을 줄만 밟고 그대로 치는 방법은 허용되지 않습니다.
  2. 코스 안의 공을 칠 때 떠 있는 줄이 방해되는지 확인합니다. 줄을 밟는 동안 경계 위치를 바꾸지 않습니다.
  3. 방해된다고 OB 말뚝이나 줄을 뽑거나 걷어 내고 치면 2벌타입니다.

말뚝이 없는 산책로나 자전거길도 OB인가요?

통로가 있다고 자동으로 OB라고 정하지 않습니다. 홀을 나누는 통로의 어느 선을 경계로 쓰는지 구장·대회가 공지한 내용을 확인합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 곡선 통로 등 말뚝 설치가 어려운 곳은 통로의 홀 쪽 안쪽 선을 OB 경계로 정할 수 있습니다.
  2. 공지한 경계가 어디인지 동반자와 확인합니다. 길 한가운데나 반대편 가장자리로 임의 판단하지 않습니다.
  3. 경계 표시와 안내가 맞지 않거나 불명확하면 공을 움직이지 않고 심판·관리 담당자에게 확인합니다.

타수·잘못 친 공

실제로 친 타수와 벌타를 구분하면 점수 계산이 쉬워집니다.

두 사람이 서로의 공을 모두 쳤다면 되돌리나요?

두 사람 모두 서로 바뀐 공으로 스트로크한 뒤 알았다면, 그 홀은 바뀐 공으로 홀아웃하고 두 사람에게 각각 2벌타를 더합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 양쪽 모두 상대 공을 이미 쳤는지 먼저 확인합니다. 한 사람만 잘못 쳤다면 이 처리 대상이 아닙니다.
  2. 양쪽 모두 쳤다면 그 홀은 바뀐 공으로 계속합니다. 임의로 공을 원래 자리로 가져가 다시 치지 않습니다.
  3. 홀을 끝낸 뒤 각자의 기록에 2벌타를 포함해 서로 확인합니다. 다음 홀을 시작하기 전 공 주인과 식별 표시를 다시 확인합니다.

이렇게 계산해요두 사람 모두 벌타 없이 티샷한 뒤 상대 공으로 두 번째 샷을 했다면 각각 친 2타와 2벌타를 합쳐 4타입니다. 바뀐 공으로 치는 다음 샷은 각자 5타째입니다.

공식 원문 · 제18조 1항 ↗원문 대조 2026-10-09

벌타는 어떻게 점수에 넣나요?

그 홀에서 친 타수에 해당 상황의 벌타를 더합니다. 국내 협회 규칙의 벌타는 2타이며, 모든 실수가 벌타인 것은 아닙니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공을 친 횟수와 벌타가 발생한 일을 따로 확인합니다. 준비 중 채로 공을 움직여 1타로 인정된 경우도 타수에 넣습니다.
  2. ‘무벌타’는 추가 벌타가 없다는 뜻입니다. 친 샷을 없애는 ‘스트로크 취소’와 구분합니다.
  3. 다음 샷의 순번은 현재까지 인정된 타수와 벌타를 합친 뒤 1을 더해 말합니다.
  4. 홀아웃한 뒤 동반자와 최종 점수를 확인합니다. 순위를 정하는 총타수에는 모든 홀의 벌타도 포함하며, 실격을 임의로 2벌타로 바꾸지는 않습니다.

이렇게 계산해요공을 4번 쳤고 한 번의 OB로 2벌타를 받았다면 6타입니다. 파4 홀에서는 더블보기(+2)입니다.

공식 원문 · 제8조 / 제12조 / 제9조 1항 ↗원문 대조 2026-10-09

헛스윙했거나 준비 중 채가 공에 닿았어요

공을 못 맞혔고 공도 그대로라면 헛스윙을 타수에 넣지 않습니다. 티샷 뒤 준비하다가 채로 공을 건드려 움직였다면, 그 접촉을 1타로 셉니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공을 치려고 휘둘렀지만 공이 그대로라면 다시 준비합니다. 헛스윙 동작 때문에 공이 움직였다면 1타로 셉니다.
  2. 티샷 뒤 공 앞에 서서 채를 놓다가 공이 움직였다면, 멀리 가지 않았어도 1타입니다. 공이 멈춘 자리에서 다음 샷을 합니다.
  3. 공을 원래 자리로 되돌려 놓고 같은 타수로 다시 치지 않습니다. 손으로 집었거나 발로 밟았다면 아래의 해당 안내를 확인합니다.

이렇게 계산해요다른 벌타 없이 티샷을 마친 뒤, 두 번째 샷을 준비하다 채로 공을 움직였다면 그것이 2타째입니다. 다음 샷은 3타째이며, 별도로 2벌타를 더하지 않습니다.

티 위의 공을 스윙 전에 떨어뜨린 경우에는 다시 티에 올릴 수 있습니다. 티샷 전과 티샷 후의 처리를 구분하세요.

공식 원문 · 제15-1조 / 제17조 1·2항 / 제20-1조 ↗원문 대조 2026-10-09

한 번 휘둘렀는데 공이 채에 두 번 맞았어요

한 번 휘두른 사이 공이 채에 두 번 이상 맞았다면, 타격 1타에 벌타 2타를 더합니다. 두 번 맞았다고 실제 타격을 2타로 세지는 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공을 친 뒤 같은 스윙 안에서 채가 공을 다시 건드렸는지 확인합니다.
  2. 그 스윙은 실제 타격 1타로 세고, 여기에 2벌타를 더합니다.
  3. 공을 가져와 다시 치지 않고 멈춘 자리에서 이어 칩니다. OB 등 다른 일이 생겼다면 그 규칙도 따로 확인합니다.

예를 들면벌타 없이 세 번째 샷을 하는 중 공이 채에 두 번 닿았다면 그 동작은 타격 1타입니다. 현재까지 친 3타에 2벌타를 더해 5타이며 다음은 6타째입니다.

국내 협회 규칙 기준입니다. 일반 골프나 일본 파크골프의 처리 방법을 그대로 적용하지 않습니다.

공식 원문 · 제17조 3~7항 ↗원문 대조 2026-10-09

아직 굴러가는 내 공을 다시 치면요?

멈추지 않은 자기 공을 다시 치면 그 타격 1타와 2벌타를 더합니다. 공이 완전히 멈춘 뒤 다음 샷을 해야 합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 경사에서 공이 계속 움직이면 기다립니다.
  2. OB로 나갈 것 같아도 채나 몸으로 막거나, 움직이는 공을 다시 치지 않습니다.
  3. 이미 쳤다면 그 타격과 2벌타를 반영합니다. 다른 사람의 공이 움직일 때 다음 사람이 친 경우와는 처리 항목이 다릅니다.

예를 들면티샷한 공이 경사에서 아직 구르는데 두 번째로 쳤다면, 두 번째 타격 1타와 부정타 2벌타를 셉니다. 다른 벌타가 없다면 친 2타 + 2벌타 = 4타, 다음은 5타째입니다.

공식 원문 · 제17조 6·7항 ↗원문 대조 2026-10-09

다른 사람 공을 쳤어요

나만 다른 사람의 공을 잘못 쳤다면, 그 공을 원래 자리에 돌려놓고 내 공으로 이어 칩니다. 잘못 친 한 번은 타수에 넣지 않고 내 점수에 벌타 2타를 더합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 더 치지 말고 누구의 공인지, 그 공이 원래 어디에 있었는지 확인합니다.
  2. 상대 공을 원래 자리에 돌려놓습니다. 나는 내 공이 있던 곳으로 가서 2벌타를 더한 타수로 다음 샷을 합니다.

이렇게 계산해요내 티샷 뒤 상대 공을 잘못 쳤다면, 그 잘못 친 샷은 세지 않습니다. 내 티샷 1타 + 벌타 2타 = 3타이므로, 내 공이 있던 곳에서 치는 다음 샷은 4타째입니다. 다른 벌타가 없는 경우입니다.

양쪽 모두 서로의 공을 쳤거나 1번 홀 공 거치대에서 공을 잘못 골랐다면 아래의 별도 처리 순서를 확인합니다.

공식 원문 · 제18조 1·2항 ↗원문 대조 2026-10-09

공 뒤의 풀을 누르거나 발 디딜 곳을 고르면요?

치기 쉽게 자라는 풀·가지·고정물을 손보면 2벌타입니다. 발 디딜 자리를 임의로 만드는 것도 금지지만, 벙커에서 발을 안정적으로 디디는 것은 예외입니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공은 멈춘 상태 그대로 칩니다. 붙어 있는 풀·가지를 누르거나 꺾어 공 주변을 치기 좋게 만들지 않습니다.
  2. 준비 자세를 잡을 때 클럽을 공 뒤의 땅에 댈 수 있지만, 지면을 눌러 유리하게 만들지 않습니다.
  3. 목표 쪽 지면에 표시물을 놓거나 클럽 헤드를 대지 않습니다.

예를 들면공 뒤의 자라는 긴 풀을 손으로 누른 다음 치기 좋게 만들면 2벌타입니다. 떨어진 나뭇잎을 치우는 경우와 다르므로, 붙어 자라는 것인지 옮길 수 있는 물건인지부터 확인하세요.

벙커의 예외는 발 디딜 자리에 관한 것입니다. 발이나 채로 공 주변 모래를 평평하게 만들거나, 묻힌 공을 치기 좋게 모래를 누르면 2벌타입니다.

공식 원문 · 제16조 2~5항 / 제22-3조 ↗원문 대조 2026-10-09

샤프트나 손잡이 끝으로 공을 치면요?

채 머리인 헤드가 아닌 샤프트나 그립 끝으로 공을 치면 타격 1타에 2벌타를 더합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 헤드가 들어갈 공간이 좁다고 채를 뒤집어 손잡이로 치지 않습니다.
  2. 이 방법으로 이미 공을 쳤다면 타격 1타와 벌타 2타를 기록합니다. 오구처럼 친 타격 자체를 빼는 경우가 아닙니다.
  3. 정상적으로 칠 수 없는 자리라면 타격 전에 언플레이어블 처리 방법을 확인합니다.

채를 뒤로 빼는데 공이 스스로 움직였어요

내 동작 때문이 아니라 바람 등으로 공이 움직였다면 스윙을 멈추고 새로 멈춘 자리에서 칩니다. 공을 치지 않고 멈췄다면 타격으로 세지 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공이 움직이는 것을 보면 그대로 내려치지 말고 멈춥니다.
  2. 무엇 때문에 움직였는지 동반자와 확인합니다. 준비 중 채로 건드려 움직인 경우에는 1타를 세므로 구별해야 합니다.
  3. 바람 때문에 움직인 공은 원래 자리로 가져오지 않고, 완전히 멈춘 곳에서 다시 준비합니다.

잘못 친 공을 가져와 다시 쳐도 되나요?

실수했다고 공을 가져와 다시 칠 수는 없습니다. 방금 친 샷으로 공이 둘로 쪼개지는 등, 규칙에서 정한 경우에만 그 타격을 취소하고 다시 칩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 티샷한 공이 경기 구역 안에 짧게 멈췄어도 그 샷은 1타입니다. 다시 티샷하지 않고 공이 멈춘 곳에서 두 번째 샷을 합니다.
  2. ‘이번 한 번은 없던 것으로 하자’며 동반자끼리 타격이나 벌타를 빼기로 합의하지 않습니다.
  3. 타격 직후 공이 둘로 갈라졌다면 그 타격은 취소하고 규칙에 따라 예비 공으로 다시 칩니다. 단순한 미스샷과 다릅니다.

이렇게 계산해요첫 샷이 짧았다는 이유로 다시 치는 공을 1타째로 할 수는 없습니다. 반면 두 번째 샷으로 공이 둘로 쪼개졌다면 그 샷을 취소하고 방금 친 자리에서 예비 공으로 다시 2타째를 칩니다.

공식 원문 · 제7조 2항 / 제9조 2항 / 제11조 3항 ↗원문 대조 2026-10-09

마크·공 집기

공을 들어도 되는 상황인지 먼저 확인한 뒤, 원래 위치를 표시합니다.

아무 때나 마크하고 공을 닦아도 되나요?

공을 닦고 싶다는 이유만으로 집지는 않습니다. 다른 사람에게 마크 요청을 받았거나, 그린에서 홀컵까지 두 클럽보다 가까운 경우처럼 허용된 상황인지 먼저 확인합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 그린에서 홀컵까지 두 클럽보다 가까우면 함께 치는 사람에게 알린 뒤 먼저 마크할 수 있습니다.
  2. 티샷 때는 다른 사람의 공에 마크를 요구할 수 없습니다. 두 번째 샷부터는 20m보다 가까이 있는 방해되는 공에 요청할 수 있습니다.
  3. 마크 요청을 받았다면 위치를 표시하고 공을 들거나, 요청한 사람의 동의를 얻어 먼저 칩니다. “제가 먼저 쳐도 될까요?”라고 확인하면 순서가 분명해집니다.
  4. 공을 들기로 했다면 마커를 먼저 놓고 공을 집습니다. 다시 칠 때는 원래 자리에 공을 놓은 뒤 마커를 거둡니다.

공을 표시하고 되돌리는 순서는요?

홀컵을 바라보고 공 바로 뒤에 볼 마커를 놓은 다음 공을 듭니다. 다시 놓을 때는 공부터 원래 자리에 놓고 마커를 거둡니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 먼저 공을 들어도 되는 상황인지 확인합니다. 홀컵을 바라보고 공 바로 뒤, 즉 홀컵 반대쪽에 볼 마커를 놓습니다.
  2. 위치를 표시한 다음 공을 듭니다. 공부터 집고 나중에 마커를 놓지 않습니다.
  3. 내 차례가 되면 공 주인인 내가 원래 자리에 공을 놓습니다. 마커 위가 아니라 마커 앞에 있던 공의 자리입니다.
  4. 공을 놓은 뒤 마커를 거둡니다. 방해 때문에 마커를 옆으로 옮겼다면, 마커부터 처음 표시 자리로 되돌린 다음 공을 놓습니다.
위쪽이 홀컵입니다. 공 뒤의 작은 은색 표식이 볼 마커예요.

예를 들면마커부터 놓고 공을 듭니다. 되돌릴 때는 공부터 원래 자리에 놓고 마커를 거둡니다. 이 두 순서를 뒤집어 공을 먼저 들거나 마커를 먼저 치우면 안 됩니다.

마크가 허용된 상황에서 위치를 표시하다 공을 건드렸다면 벌타 없이 원래 자리에 놓습니다. 마크가 필요한데 공부터 집거나, 공을 놓기 전에 마커부터 거두는 경우는 2벌타 대상입니다.

공식 원문 · 제21-1조 / 제21-2조 / 별표 상황별 규칙 ↗원문 대조 2026-10-09

마크해야 하는데 공부터 집었어요

마크가 필요한 상황에서 표시 없이 공부터 집었다면 2벌타입니다. 공을 원래 자리에 되돌려 놓고 이어 칩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공부터 집었다는 사실을 함께 치는 사람에게 알리고, 공이 있던 자리를 확인합니다. 정확한 위치를 모르면 원래 있었을 것으로 보는 자리를 정합니다.
  2. 뒤늦게 편한 곳에 마커를 놓아 그곳을 원래 자리로 삼지 않습니다. 확인한 자리에 공을 놓습니다.
  3. 내 점수에 2벌타를 더하고 다음 샷을 합니다. 마크하던 중 실수로 공을 건드린 경우는 아래의 다른 규칙을 확인하세요.

예를 들면공에 흙이 묻어도 허용된 마크 상황인지 먼저 확인합니다. 공을 들고 나서 ‘여기 있었어요’라며 표시를 추가하는 것으로 절차 위반이 없어지지는 않습니다.

이 설명은 마크가 필요한데 표시를 빠뜨린 경우입니다. OB·언플레이어블로 공을 다른 곳에 놓는 절차까지 같은 상황으로 보지 않습니다. 공을 집은 이유에 맞는 규칙을 확인하세요.

공식 원문 · 제20-1조 3항 / 제21-1조 1·4항 / 상황표 9항 가·나 ↗원문 대조 2026-10-09

공을 놓았는데 계속 굴러가면 어떻게 하나요?

공이 멈출 수 있는 가까운 지점에 놓습니다. 홀컵과 가까워지는 쪽으로 옮겨서는 안 됩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 규칙에 따라 놓아야 할 자리를 먼저 확인하고 공을 놓습니다.
  2. 공이 계속 움직이면 그 자리에서 가까우면서 공이 정지할 수 있는 지점을 찾습니다.
  3. 홀컵에 가깝지 않은지 동반자와 확인하고 공을 놓은 뒤 경기를 이어갑니다.

예를 들면규칙에 따라 놓은 공이 경사 때문에 자꾸 굴러가면, 원래 놓을 자리에서 가깝고 홀컵 쪽으로 가까워지지 않는 안정된 지점을 찾습니다. 공을 붙잡으려고 잔디나 흙을 눌러 홈을 만들지 않습니다.

원래 위치를 알 수 없는 경우에도 마음에 드는 자리를 고르지 않습니다. 공이 있었다고 추정되는 위치를 기준으로 처리합니다.

공식 원문 · 제21-2조 2항 / 제21-3조 2·3항 / 제16조 2항 ↗원문 대조 2026-10-09

경기 도중 다른 공으로 바꿔도 되나요?

색이나 취향 때문에 공을 바꾸려면 다음 코스의 1번 홀에서 바꿉니다. 파손·분실처럼 규칙이 허용하는 교체는 별도로 처리합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 색만 바꾸고 싶다면 A코스를 마치고 B코스 1번 홀을 시작할 때처럼 다음 코스가 시작될 때 바꿉니다. A코스 3번 홀에서 4번 홀로 이동한 것은 해당하지 않습니다.
  2. 한 코스 안에서 허용 사유 없이 바꾸면 2벌타입니다. 공에 금이 갔거나 찌그러졌다면 동반자에게 확인받아 교체하는 절차를 따릅니다.
  3. 타격으로 공이 두 조각 이상으로 분리됐거나 분리되기 직전이라면, 그 타격을 취소하는 별도 규칙을 적용합니다. 아래에서 해당 상황을 선택하세요.

예를 들면A코스 3번 홀을 마치고 4번 홀로 간 것은 다음 코스가 아닙니다. 색만 바꾸려면 A코스를 마친 뒤 B코스 1번 홀에서 바꿉니다. 중간에 금이 간 공을 발견했다면 손상 확인과 마크 절차를 먼저 밟습니다.

분실구로 교체한 경우의 벌타는 분실구 규칙으로 계산합니다. 단순한 공 교체와 손상·분실 처리를 섞지 마세요.

공식 원문 · 제11조 / 제18조 3항 ↗원문 대조 2026-10-09

공에 금이 갔어요. 그 자리에서 바꿔도 되나요?

금이 가거나 찌그러지거나 갈라진 공은 동반자의 확인을 받아 벌타 없이 바꿀 수 있습니다. 앞서 친 타수는 그대로 두고, 새 공을 원래 공이 있던 자리에 놓습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공부터 집지 말고 “공에 금이 간 것 같아 확인하겠습니다”라고 동반자에게 알립니다.
  2. 볼 마커로 위치를 표시한 뒤 공을 들어 손상된 부분을 함께 확인합니다.
  3. 경기에 쓰기 적합하지 않다는 확인을 받으면 예비 공으로 바꿔 마크한 자리에 놓습니다. 확인받지 못했다면 원래 공을 다시 놓습니다.
  4. 그 자리에서 다음 샷을 이어갑니다. 방금 친 곳으로 돌아가 같은 샷을 다시 하는 절차가 아닙니다.
왼쪽은 금이 간 공, 오른쪽은 둘로 쪼개진 공의 예입니다. 공을 바꾸는 자리와 방금 친 타수를 세는 방법이 다릅니다.

이렇게 계산해요두 번째 샷을 마친 공에 금이 간 것을 발견해 교체했다면, 다음 샷은 3타째입니다. 공 교체로 벌타를 더하거나 두 번째 샷을 지우지 않습니다.

공식 원문 · 제11조 1·2항 / 상황표 8항 가 ↗원문 대조 2026-10-09

친 공이 두 조각으로 쪼개졌어요. 다시 치나요?

타격으로 공이 두 조각 이상으로 분리됐거나 분리되기 직전이라면, 그 타격은 취소합니다. 예비 공을 방금 쳤던 곳에 놓고 벌타 없이 다시 칩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공이 타격 때문에 분리된 상태를 동반자와 확인합니다. 표면에 금이 간 공의 교체와 구분합니다.
  2. 방금 친 샷을 타수에서 빼고, 그 샷을 했던 자리로 돌아갑니다. 공 조각이 멈춘 곳에서 이어 치는 것이 아닙니다.
  3. 방금 쳤던 곳으로 추정되는 지점에 예비 공을 놓습니다. 같은 타수의 샷을 벌타 없이 다시 합니다.
타격으로 오른쪽처럼 공이 쪼개지면 방금 친 샷을 취소합니다. 공 조각이 멈춘 곳이 아니라 방금 쳤던 곳에서 다시 칩니다.

이렇게 계산해요두 번째 샷으로 공이 쪼개졌다면, 그 샷을 취소하고 예비 공으로 다시 두 번째 샷을 합니다. 다른 벌타가 없다면 그다음이 세 번째 샷입니다.

공이 조금 갔거나 방향이 마음에 들지 않는다는 이유로 다시 치는 멀리건과는 다릅니다. 공의 파손 상태에 적용하는 규칙입니다.

공식 원문 · 제11조 3항 / 상황표 8항 나 ↗원문 대조 2026-10-09

볼 마커가 다른 사람의 공이 갈 길을 막아요

두 번째 샷부터 볼 마커가 방해되면 좌우로 클럽헤드 두 개 길이까지 옮길 수 있습니다. 나중에 원래 표시 자리로 되돌려야 합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 같은 조의 사람과 마커를 옮길 방향과 길이를 확인합니다. 채 전체가 아니라 채 머리 부분으로 두 개 길이까지 재고, 처음 표시한 자리를 기억해 둡니다.
  2. 마커를 옮겨 놓고 다른 사람이 공을 칠 때까지 기다립니다.
  3. 내 차례가 되면 옮겼던 방향의 반대쪽으로 같은 길이만큼 재서 마커를 처음 자리로 돌려놓습니다. 그다음 공을 원래 자리에 놓고 마커를 거둡니다.
방해되는 볼 마커를 옮겼다가 되돌리는 순서홀컵 쪽을 위로 보았을 때 공 뒤의 마커를 옆으로 클럽헤드 두 개 길이까지 옮깁니다. 동반자가 친 뒤에는 마커를 원래 자리로 되돌리고 공을 놓습니다.홀컵 방향공을 들기 전 자리① 옆으로 이동클럽헤드 2개 길이까지② 마커를 되돌린 뒤 공 놓기
오른쪽으로 옮긴 예시입니다. 왼쪽으로도 옮길 수 있지만, 내 공은 반드시 원래 자리에 돌려놓습니다.

예를 들면다른 사람의 퍼팅을 위해 마커를 옆으로 옮겼다면, 나중에 그 마커를 원래 표시 위치로 돌린 다음 공을 놓습니다. 옮겨 둔 마커 앞에 곧바로 놓고 치는 것은 원위치가 아닙니다.

옆으로 옮겨 둔 마커 앞에 공을 놓고 그대로 치면 2벌타입니다. 마커를 잠시 피한 것이지, 내 공을 더 좋은 자리로 옮긴 것이 아닙니다.

공식 원문 · 제21-1조 3·4항 / 상황표 9항 바 ↗원문 대조 2026-10-09

2클럽과 2클럽헤드는 얼마나 다른가요?

2클럽은 채 전체 길이를 두 번, 2클럽헤드는 채 머리 부분 길이를 두 번 이어 잰 길이입니다. 같은 ‘두 개’여도 옮길 수 있는 범위가 크게 다릅니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. OB·언플레이어블·수리지 등의 일반 처리에서는 2클럽 범위를 씁니다. OB는 경계를 나간 지점, 언플레이어블은 공이 있던 지점부터 잽니다.
  2. 예비 홀컵 위의 공을 옮기는 범위나 방해되는 볼 마커의 좌우 이동은 클럽헤드 두 개 길이입니다.
  3. 해당 규칙의 시작점과 방향을 먼저 확인하고 공을 손으로 놓습니다. 길이 안에 든다는 이유로 홀컵에 더 가까운 곳을 골라서는 안 됩니다.

사진으로 따라 하는 2클럽 재는 법

어디서 시작할지 정하고, 내 채로 길이를 잰 다음 공을 놓을 자리를 고릅니다. 채 전체와 머리 부분 중 무엇을 재는지도 구분하세요.

01재기 시작하는 곳부터 확인하세요

OB와 언플레이어블은 모두 2벌타를 더해 처리하지만, 길이를 재기 시작하는 곳이 다릅니다.

OB라면, 경계를 나간 곳
흰 OB 경계 바깥 잔디에 멈춘 주황색 공과, 그 공이 경계를 넘어간 지점을 구분한 사진
공이 멈춘 곳까지 따라가서 재지 않습니다. 마지막으로 OB 경계를 넘어간 지점을 동반자와 확인하세요.
OB 처리 순서 보기 →
언플레이어블이라면, 공이 있던 곳
나무뿌리 사이에 놓인 주황색 공의 원래 위치를 기준점으로 표시한 사진
정상적으로 칠 수 없어 언플레이어블을 선언한 상황의 예시입니다. 공을 집기 전에 원래 있던 자리를 확인합니다.
언플레이어블 처리 보기 →
02내 채 하나로 두 번 재세요

기준점에서 홀컵에 가까워지지 않는 뒤쪽 방향으로 잽니다. 아래 두 장은 같은 채를 옮기는 순서입니다.

처음, 기준점부터 한 번
그립 끝을 기준점에 맞춥니다. 반대편 헤드 끝이 닿는 곳을 확인하세요.
다음, 같은 채를 옮겨 한 번 더
방금 확인한 끝에 같은 채의 그립 끝을 맞춥니다. 간격을 띄우거나 겹치지 않게, 같은 방향으로 한 번 더 재세요.
032클럽헤드는 머리 부분만 잽니다
위아래 모두 같은 채 사진을 같은 비율로 놓았습니다. 2클럽헤드는 손잡이와 긴 막대 부분을 빼고, 머리 부분만 두 번 잰 길이입니다.
채 머리 부분을 크게 보기
파크골프채의 나무 헤드 두 개를 나란히 놓아 머리 부분의 길이만 재는 모습
헤드만 크게 확대한 사진입니다. 채 전체를 재는 2클럽보다 훨씬 짧은 거리예요.

예비 홀컵에 걸친 공을 옮기거나, 방해되는 볼 마커를 옆으로 옮길 때 쓰는 길이입니다. 볼 마커는 옮긴 뒤 원래 자리로 되돌려야 합니다.

04두 번 잰 길이 안에서, 홀컵 반대쪽으로

홀컵을 먼저 바라보세요. 여기서 ‘뒤쪽’은 홀컵의 반대쪽입니다. 그쪽 반원 안에서 실제로 칠 수 있는 자리에 공을 놓습니다.

언플레이어블 기준점에서 뒤쪽 반원 안의 A는 가능, 홀컵에 가까운 B와 2클럽을 넘긴 C는 불가한 예시
언플레이어블을 선언한 뒤의 위치 선택 예시입니다. 반원은 방향과 범위를 설명하는 표시이며, 실제 거리는 자기 채로 잽니다.
A가능 · 이런 자리에 놓으세요
홀컵 반대쪽의 2클럽 이내이고, 정상적으로 칠 수 있는 자리입니다.
B불가 · 홀컵에 가까워지면 안 돼요
2클럽 안에 들어와도 홀컵 쪽으로 더 가까워진 자리는 안 됩니다.
C불가 · 2클럽을 넘으면 안 돼요
홀컵 반대쪽이어도, 기준점에서 두 번 잰 길이를 넘으면 일반 처리 범위 밖입니다.

기준점 → 재는 길이 → 홀컵 반대쪽. 이 순서로 확인하고, 고른 자리에 공을 손으로 놓으세요.

볼 마커를 옮긴 뒤에는 원래 자리로 돌아와야 합니다. 공 자체를 더 좋은 자리에 옮기는 구제와 구분하세요.

긴 풀 속 공이 내 공인지 보려고 건드려도 되나요?

자기 공인지 확인하려고 긴 풀에 묻힌 공을 건드리는 행동도 2벌타 대상입니다. 보이지 않는다고 공을 굴리거나 들어 확인하지 마세요.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공을 치기 전에 색·무늬·미리 해 둔 표시를 동반자와 확인합니다.
  2. 긴 풀을 눌러 공 주변을 치기 좋게 만들거나 채로 공을 돌리지 않습니다.
  3. 공을 그대로 둔 상태로 확인하기 어렵다면 먼저 심판이나 진행 담당자에게 확인 방법을 묻습니다. 확인되지 않은 공을 임의로 치지 않습니다.

출발 전 공과 용구에 자기 것을 알아볼 표시를 해 두면 확인하기 쉽습니다. 용구 관리 책임은 경기자에게 있습니다.

마크하는 도중 손이 공에 닿았어요

규칙에 따라 마크하던 중 실수로 공을 건드려 움직였다면 벌타 없이 원래 자리에 놓습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 동반자에게 마크 중 공이 움직였다고 알립니다.
  2. 공이 있었던 위치를 확인해 되돌린 뒤 공 뒤에 볼 마커를 놓고 들어 올립니다.
  3. 마크가 허용되지 않은 상황에서 공을 임의로 집거나 움직인 경우는 이 예외와 다릅니다.

다른 사람이 대신 마크해 줘도 되나요?

다른 사람이 공의 자리를 표시하는 일을 도와줄 수 있습니다. 다만 마크한 내 공을 원래 자리에 다시 놓는 사람은 나입니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공을 집기 전에 도움을 요청합니다. 도와주는 사람은 홀컵을 바라보고 공 뒤에 볼 마커를 놓아 원래 자리를 표시합니다.
  2. 다시 칠 때는 공 주인인 내가 원래 공 자리에 놓고 마커를 거둡니다. 마크를 도와준 사람이 공까지 대신 놓는 절차로 생각하지 마세요.
  3. 다른 공에 맞아 내 공이 움직인 경우는 다릅니다. 공을 맞혀 움직인 사람이 되돌려 놓고, 필요하면 같은 조의 다른 사람이 도울 수 있습니다.

볼 마커가 없어지거나 움직였어요

공이 원래 있었던 곳으로 되돌립니다. 그 자리를 정확히 알 수 없으면 동반자와 원래 위치를 추정해 놓습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 주변 표시와 동반자가 본 위치를 확인합니다. 마커를 찾다가 공 자리를 임의로 바꾸지 않습니다.
  2. 원래 위치를 확정할 수 없으면 공이 멈춰 있었다고 추정되는 지점에 경기자 본인이 놓습니다.
  3. 이 절차를 어기고 다른 곳에 놓고 치면 2벌타입니다. 방해 때문에 마커를 일부러 옮긴 경우에도 원래 자리로 돌리는 것이 먼저입니다.

공 이동·충돌

어느 공이 움직였는지, 무엇 때문에 움직였는지에 따라 처리합니다.

움직인 공, 원래 자리에 돌려놓을까요?

바람에 스스로 움직였어요내 동작과 관계없이 움직인 공
원래 자리로 돌려놓지 않고 새로 멈춘 곳에서 칩니다. 스윙 중이었다면 먼저 멈춥니다.
사람이 멈춘 공을 건드렸어요동반자·외부 사람이 움직인 공
그 공을 움직이기 전 자리에 돌려놓습니다. 정확한 자리를 모르면 원래 있었을 것으로 보는 곳에 놓습니다.
멈춰 있던 다른 공에 맞았어요두 사람 모두 무벌타
친 공은 멈춘 곳, 맞은 공은 원래 자리. 공을 맞혀 움직인 사람이 상대 공을 되돌려 놓습니다.
두 공이 움직이다 부딪혔어요앞사람 공이 멈추기 전에 다음 사람이 친 경우
뒤에 친 사람에게 2벌타. 두 공은 각각 멈춘 곳에서 이어 칩니다. OB가 됐다면 OB 처리도 확인합니다.

내가 채로 건드리거나 내 몸으로 막은 경우는 따로 확인하세요. 공이 움직였다는 이유만으로 모두 같은 벌타·위치를 적용하지 않습니다.

내 공이 가만히 있던 다른 공에 맞았어요

두 사람 모두 벌타가 없습니다. 친 공은 멈춘 곳에서, 맞아서 움직인 공은 원래 있던 곳에서 칩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 내가 친 공이 상대의 멈춰 있던 공을 맞힌 상황인지 확인합니다.
  2. 공을 맞혀 움직인 내가 상대 공을 원래 있던 것으로 보이는 자리에 돌려놓습니다. 필요하면 같은 조의 다른 사람이 도울 수 있습니다.
  3. 내 공은 새로 멈춘 곳에서 이어 칩니다. 방금 친 한 타는 그대로 세고, 충돌했다는 이유로 벌타를 더하지는 않습니다.
  4. 맞아서 움직인 상대 공은 제자리로 돌려놓은 뒤 칩니다. 되돌리지 않고 치면 2벌타입니다.

예를 들면내 공이 멈춰 있던 빨간 공을 맞혔다면, 빨간 공은 부딪히기 전 자리로 돌려놓고 내 공은 새로 멈춘 자리에 둡니다. 두 공을 모두 원래 자리로 가져가는 것이 아닙니다.

두 공이 모두 움직이는 중에 부딪힌 경우는 처리가 다릅니다. 다음 사람이 친 공이 앞사람의 움직이는 공과 충돌했다면 아래 별도 안내를 보세요.

공식 원문 · 제20-1조 5항 / 제20-2조 3항 ↗원문 대조 2026-10-09

바람이나 다른 사람 때문에 공이 움직였어요

무엇 때문에 공이 움직였는지에 따라 다음 샷을 할 자리가 달라집니다. 다른 사람이 움직인 내 공은 원래 자리에 놓고, 내 동작과 관계없이 바람 등으로 움직인 공은 새로 멈춘 곳에서 칩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 내 동작과 관계없이 공이 움직이기 시작했다면 스윙을 멈추고 공이 멈출 때까지 기다립니다.
  2. 같은 조의 사람이나 구경하던 사람이 내 정지된 공을 건드려 움직였다면, 공이 원래 있던 것으로 보이는 자리에 다시 놓습니다.
  3. 바람 때문에 스스로 움직였다면 원래 자리로 가져오지 않습니다. 새로 멈춘 곳에서 다음 샷을 준비합니다.
  4. 낙엽 등 치워도 되는 물건을 제거하다 공이 움직였다면 벌타 없이 원래 자리에 놓습니다.

예를 들면가만히 있던 공을 관람객이 발로 건드렸다면 원래 자리로 놓습니다. 바람으로 저절로 움직였다면 원래 자리로 가져오지 않고 새로 멈춘 곳에서 칩니다.

공식 원문 · 제20-1조 1·2·4항 ↗원문 대조 2026-10-09

친 공이 사람이나 내 몸에 맞으면요?

움직이는 내 공이 내 몸에 맞아 방향이 바뀌거나 멈추면 2벌타입니다. 우연히 동반자나 외부 사람에게 맞은 경우는 무벌타이며 멈춘 자리에서 칩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공이 움직이다 누구에게 맞았는지 확인합니다. 내 몸에 맞아 멈추거나 방향이 바뀌었다면 내 점수에 2벌타를 더하고, 공이 최종 멈춘 자리에서 이어 칩니다.
  2. 우연히 동반자나 외부 사람에게 맞았다면 벌타 없이 공이 멈춘 자리에서 칩니다. 사람에게 맞기 전 자리로 되돌리거나 방금 샷을 다시 치지 않습니다.
  3. 동반자가 일부러 내 공을 막았다면, 막은 그 동반자에게 2벌타입니다. 내 공은 최종 멈춘 자리에서 이어 칩니다.

예를 들면내 두 번째 샷이 우연히 동반자 발에 맞았다면 그 샷은 세되 충돌 벌타는 없고, 멈춘 곳에서 3타째를 칩니다. 내 몸에 맞았다면 2벌타가 붙어 다음은 5타째입니다.

움직이는 공이 사람에게 맞은 경우의 설명입니다. 가만히 있던 공을 누군가 건드려 움직였다면 원래 자리로 돌려놓는 절차를 확인하세요.

공식 원문 · 제20-2조 1·2항 ↗원문 대조 2026-10-09

다가가다가 공을 발로 밟았어요

정지된 공에 다가가다 무심코 밟아 움직였다면 벌타 없이 원래 자리에 놓습니다. 채로 건드린 경우나 일부러 움직인 경우와는 다릅니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 동반자에게 공이 움직인 상황과 원래 위치를 알립니다.
  2. 원래 있던 것으로 확인되는 자리에 공을 놓고 이어 칩니다.
  3. 티샷 이후 준비 중 채로 공을 건드려 움직이면 1타입니다. 일부러 공을 움직이거나 임의로 집었다면 2벌타와 원위치 처리가 적용됩니다.

앞사람 공이 굴러가는데 쳐서 두 공이 부딪혔어요

앞사람의 공이 움직이는 중에 다음 사람이 쳐서 충돌했다면, 다음 사람에게 2벌타입니다. 두 공은 각각 멈춘 위치에서 이어 칩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 충돌 전에 두 공이 모두 움직이고 있었는지 확인합니다.
  2. 뒤에 친 사람의 실제 타격은 그대로 세고 2벌타를 더합니다.
  3. 두 공 모두 멈춘 자리에서 계속하며 OB가 됐다면 그 공의 OB 처리도 적용합니다. 정지해 있던 공에 맞은 경우처럼 무조건 원위치하지 않습니다.

예를 들면앞사람의 공이 아직 구르는데 다음 사람이 쳐서 두 공이 충돌했다면 다음 순서 경기자에게 2벌타입니다. 정지된 공을 맞힌 상황과 달라 두 공 모두 최종 멈춘 자리에서 이어 칩니다.

공식 원문 · 제17조 8항 / 제20-2조 3·4항 ↗원문 대조 2026-10-09

굴러 내려오는 내 공을 발이나 채로 막으면요?

움직이는 자기 공을 몸·발·채로 막아 멈추거나 방향을 바꾸면 2벌타입니다. 되돌아오는 공을 무심코 막았어도 같습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공이 경사나 벙커 턱에서 되돌아오면 공을 막지 말고 안전하게 피합니다.
  2. 막았다면 2벌타를 더하고, 공이 최종 멈춘 위치에서 다음 경기를 합니다.
  3. 사람이 맞을 위험이 있다면 먼저 큰 소리로 알립니다. 벌타를 피하는 것보다 사람의 안전이 우선입니다.

벙커·물·장애물

장애물이 방해될 때, 공을 옮길 수 있는지와 벌타가 있는지를 구분하세요.

공을 옮기기 전, 어디에 걸렸는지 보세요

비가 고인 물웅덩이공 또는 발자리 · 무벌타
공이 물 밖에 있어도 발을 놓을 자리가 물에 걸리면 대상입니다. 페어웨이와 벙커의 옮기는 방법은 다릅니다.
구장에서 지정한 수리지공 또는 발자리 · 무벌타
지정된 경계를 확인하세요. 잔디가 파였다는 이유만으로 수리지로 정할 수는 없습니다.
배수구·스프링클러시설 위에 놓이거나 걸친 공 · 무벌타
공이 시설에 놓였는지 살핍니다. 진행 방향에 보이기만 하는 경우는 같은 상황이 아닙니다.
현재 쓰지 않는 예비 홀컵위에 놓이거나 걸친 공 · 무벌타
옮기는 길이는 클럽헤드 두 개입니다. 채 전체 길이 두 번과 혼동하지 마세요.
원래 있는 연못·수로먼저 구장의 구역 지정 확인
OB 지정이면 OB 규칙을 따릅니다. OB가 아닌 워터 해저드에서 칠 수 없어 꺼내면 언플레이어블 2벌타입니다.

‘무벌타’라도 아무 곳에 놓을 수는 없습니다. 위 상황을 누르면 해당 조건과 관련 규칙을 확인할 수 있습니다.

낙엽이나 떨어진 나뭇가지가 방해돼요

움직일 수 있는 장애물은 치울 수 있습니다. 치우다가 공이 움직이면 벌타 없이 원래 자리에 놓습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 자라는 풀·붙어 있는 가지 등 고정된 것을 뜯거나 꺾는 행동과 구분합니다.
  2. 땅에 붙어 있지 않은 낙엽·떨어진 가지 등이 타격이나 발 위치를 방해하면 치웁니다.
  3. 공이 장애물 위나 안에 있다면 공을 들고 장애물을 치운 뒤 공을 원위치합니다.
떨어진 낙엽·나뭇가지는 치울 수 있습니다. 땅에서 자라는 풀을 뽑는 것과는 다릅니다.

예를 들면떨어진 낙엽을 치우다 공이 움직였으면 벌타 없이 원래 자리로 돌립니다. 아직 땅에 붙어 자라는 풀을 뽑는 행동까지 허용하는 규칙은 아닙니다.

공식 원문 · 제22-1조 / 제20-1조 4항 ↗원문 대조 2026-10-09

나무·기둥이 막으면 벌타 없이 옮길 수 있나요?

나무·기둥이 목표 방향을 막는다는 이유만으로 공을 옮길 수는 없습니다. 정상적으로 칠 수 없는 자리라면 언플레이어블을 선언하고 2벌타로 처리합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 홀 쪽으로 가는 길만 막혔고 옆으로 칠 수 있다면, 다른 방향으로 쳐서 벗어날 수 있습니다.
  2. 나무·기둥 때문에 발을 놓거나 정상적인 스윙을 할 수 없다면 언플레이어블 처리를 확인합니다. 나무를 꺾거나 고정물을 훼손하면서 치지 않습니다.
  3. 배수구·스프링클러·수리지 등 별도로 공을 옮기도록 허용한 상황과 구분합니다. 임시 장애물은 대회본부가 공지한 방법을 확인합니다.

예를 들면공과 홀컵 사이에 나무가 있어도 옆으로 칠 수 있다면 그 자리에서 진행합니다. 목표 방향이 가려졌다는 사유만으로 공을 좋은 자리로 옮기지는 않습니다.

공식 원문 · 제22-2조 / 제25조 ↗원문 대조 2026-10-09

비가 고인 물에 발만 걸쳐도 옮길 수 있나요?

공은 마른 잔디에 있어도, 공을 치려고 발을 놓을 자리에 물이 고여 있다면 벌타 없이 옮길 수 있습니다. 함께 치는 사람에게 그 상태를 확인받으세요.

처리 순서와 예외 보기
  1. 비가 내려 잠깐 고인 물인지부터 구별합니다. 원래 있는 연못·수로는 다른 규칙을 따릅니다.
  2. 공이 물에 놓이거나, 공을 치려고 발을 놓을 자리의 일부가 물에 걸치면 대상입니다. 함께 치는 사람에게 그 상태를 보여줍니다.
  3. 원하면 공을 옮기지 않고 원래 자리에서 칠 수도 있습니다. 옮길 자리가 헷갈리면 공을 들기 전에 심판에게 확인하세요. 벙커 안에 고인 물은 아래 별도 안내를 따릅니다.
잔디 위에 잠깐 고인 물의 예입니다. 원래 조성된 연못·수로와는 처리 방법이 다릅니다.

이슬·서리로 잔디나 신발이 젖은 것과, 실제로 물이 고인 상태는 다릅니다.

벙커에서 모래를 정리하고 쳐도 되나요?

공 주변 모래를 고르거나 클럽으로 눌러 치기 쉽게 만들면 2벌타입니다. 백스윙 없이 밀어내거나 퍼 올리는 것도 안 됩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 벙커에 들어간 것 자체에는 벌타가 없습니다. 발을 안정적으로 디디는 것은 허용되지만, 공 주변 모래를 발이나 채로 고르거나 눌러서는 안 됩니다.
  2. 공을 못 맞히고 주변 모래만 쳤다면 스트로크로 세지 않습니다.
  3. 벙커 턱에 맞아 되돌아오는 공을 몸이나 채로 막지 않습니다. 자신이 막으면 2벌타입니다.
잔디 턱 아래 모래 구역이 벙커입니다. 공이 들어갔다는 이유만으로 벌타가 붙지는 않습니다.

이렇게 계산해요다른 벌타 없이 두 번째 샷이 벙커에 들어갔다면 현재 2타입니다. 벙커에서 공은 그대로인데 모래만 친 동작은 타수에 넣지 않습니다. 다음에 공을 맞혀 치는 샷이 3타째입니다. 공이 움직였는지도 함께 확인하세요.

벙커의 물 때문에 구제받을 때는 먼저 벙커 안의 가까운 곳을 찾습니다. 안에 놓을 곳이 없을 때만 홀컵에 가깝지 않은 벙커 밖 가까운 곳으로 옮깁니다.

공식 원문 · 제16조 4항 / 제22-3조 / 제22-4조 2항 ↗원문 대조 2026-10-09

공은 수리지 밖인데 발이 안에 들어가요

구장에서 지정한 수리지라면, 공이 밖에 있어도 발을 놓을 자리의 일부가 안에 걸치면 벌타 없이 옮길 수 있습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 줄·표지판 등으로 정한 수리지 경계를 확인합니다. 잔디가 파이거나 흙이 드러났다는 이유만으로 스스로 수리지라고 정하지 않습니다.
  2. 수리지의 좌우 중 가까운 쪽 경계를 찾습니다. 그 경계부터 채 전체 길이로 재서, 홀컵에 더 가깝지 않은 2클럽 이내에 공을 손으로 놓습니다.
  3. 수리지를 피해 발을 놓고 채를 휘두를 수 있는 곳을 고릅니다. 정해진 범위를 넘거나 홀컵 쪽으로 더 가까이 옮기면 2벌타입니다.
관리자가 보수 구역으로 표시한 예입니다. 잔디가 벗겨졌다고 모두 수리지는 아니므로 구장의 지정 표시를 확인하세요.

배수구·스프링클러는 공이 시설 위에 놓이거나 걸친 경우의 규칙을 따릅니다. 예비 홀컵은 채 전체가 아닌 클럽헤드 두 개 길이를 씁니다. 아래에서 해당 상황을 골라 확인하세요.

연못이나 수로에 빠진 공은요?

코스에 원래 있는 연못·수로는 비가 고인 물웅덩이와 다릅니다. OB가 아닌 워터 해저드에서 공을 칠 수 없어 꺼낸다면, 언플레이어블로 2벌타를 더합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 그 물 구역이 OB로 지정됐는지, 워터 해저드인지 먼저 확인합니다. OB로 지정됐으면 OB 규칙으로 처리합니다.
  2. 워터 해저드의 공은 그대로 칠 수 있으면 그대로 진행합니다.
  3. 언플레이어블이라면 공이 떠 있는 위치의 좌우 중 가까운 쪽에서 홀컵에 가깝지 않은 2클럽 이내 또는 지정 OB 티에 놓습니다.
원래 코스에 있는 연못의 예입니다. 비가 고인 물처럼 무벌타로 꺼내지 않으며, OB 지정 여부도 먼저 확인합니다.

워터 해저드의 공을 들어 올리면 언플레이어블을 선언한 것으로 봅니다. 물에 들어가 회수하려고 무리하지 마세요. 허용 범위를 넘거나 홀컵에 더 가깝게 놓고 치면 처치 위반으로 2벌타를 더합니다. 물속에서 움직이는 공도 쳐서는 안 됩니다.

벙커에 물이 찼으면 밖으로 꺼내도 되나요?

먼저 벙커 안에서 물을 피해 칠 수 있는 가까운 자리를 찾습니다. 그런 자리가 없을 때만 벙커 밖의 가까운 곳으로 벌타 없이 옮길 수 있습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공이나 발을 놓을 자리가 일시적으로 고인 물에 걸리는지 함께 확인합니다.
  2. 벙커 안에서 홀컵에 더 가깝지 않으면서, 물을 피해 발을 디디고 채를 휘두를 수 있는 가까운 곳에 공을 놓습니다.
  3. 벙커 안에 그런 자리가 없을 때만 밖으로 나옵니다. 원래 공 위치에서 가까우며 홀컵에 더 가깝지 않고, 물을 피해 칠 수 있는 곳에 놓습니다.

예를 들면벙커 안 물웅덩이를 피해 벙커 안의 가까운 곳에 놓을 수 있다면 그 방법을 먼저 씁니다. 벙커 안에 놓을 장소가 없을 때만 홀컵에 가깝지 않은 벙커 밖 가까운 곳을 확인합니다.

벙커 안에 칠 자리가 있는데 잔디에서 치기 편하다는 이유로 밖에 꺼내면 2벌타입니다. 벙커에서는 먼저 안쪽에서 물을 피해 칠 수 있는 가까운 자리를 찾습니다.

공식 원문 · 제22-4조 1항·2항 나목·3항 / 상황표 17항 나 ↗원문 대조 2026-10-09

배수구·스프링클러 위에 공이 놓였어요

공이 시설 위에 놓이거나 일부가 걸쳤다면 벌타 없이 옮길 수 있습니다. 시설의 좌우 중 가까운 쪽 경계부터 2클럽 이내로 재고, 홀컵에 더 가깝지 않은 곳에 놓습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공이 배수구 덮개나 스프링클러에 놓여 있는지 확인합니다. 잔디 위의 공 앞에 시설이 보이기만 하는 경우와 구분하세요.
  2. 좌우 중 가까운 쪽 경계부터 채 전체 길이를 두 번 이어 잽니다. 홀컵에 더 가깝지 않은 범위에서 시설을 피해 칠 자리를 고릅니다.
  3. 공을 손으로 놓고 이어 칩니다. 시설을 뜯거나 덮개 틈에 채를 넣어 억지로 치지 않습니다.
주황색 공이 잔디가 아닌 금속 덮개 위에 있습니다. 배수구의 가장자리도 함께 확인해 보세요.

공은 시설에 닿지 않고 발이나 스윙만 걸리는 경우를 수리지와 똑같이 보아 임의로 옮기지 마세요. 정해진 범위를 넘거나 홀컵에 더 가까이 옮기면 2벌타입니다.

지금 쓰지 않는 예비 홀컵에 공이 걸쳤어요

예비 홀컵 위에 놓이거나 걸친 공은 벌타 없이 옮길 수 있습니다. 이때는 채 전체가 아니라 채 머리인 클럽헤드 두 개 길이를 씁니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 그 홀에서 공을 넣어야 하는 현재 홀컵인지, 위치 변경을 위해 마련한 예비 홀컵인지 확인합니다.
  2. 예비 홀컵 위에 놓이거나 걸친 공을 옮길 때는 클럽헤드 두 개 길이 안에서, 홀컵에 더 가깝지 않은 곳에 공을 손으로 놓습니다.
  3. 채 전체 길이 두 번으로 재서 멀리 옮기지 않습니다. 허용된 길이를 넘거나 홀컵에 더 가까이 놓으면 2벌타입니다.
2클럽헤드는 머리 부분 길이만 두 번 잽니다. 위로 이어지는 긴 샤프트는 포함하지 않습니다.

앞사람이 놓고 간 모래 고르개가 방해돼요

앞사람이 쓰고 제자리에 돌려놓지 않은 모래 고르개나 공 회수용 뜰채가 샷에 방해되면 치울 수 있습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 벙커 모래를 고르는 도구나 공을 건지는 뜰채가 사용 후 놓인 것인지 살핍니다. 고정 시설을 뽑거나 분리하는 것은 아닙니다.
  2. 공을 치는 데 방해되는 도구를 옮깁니다. 옮기다가 공이 움직였다면 벌타 없이 원래 있던 것으로 보는 자리에 다시 놓습니다.
  3. 도구 위나 안에 공이 있으면 공을 집어 든 뒤 도구를 치우고, 공을 원래 자리에 놓습니다. 사용한 도구는 정해진 거치 장소로 돌려놓습니다.

도구를 치울 수 있다는 말이 벙커의 공 주변 모래를 미리 고르거나 누를 수 있다는 뜻은 아닙니다.

안전망에 채가 닿으면 모두 벌타인가요?

백스윙 도중 안전망을 건드린 경우와, 망을 들어 올리거나 망부터 때리고 공을 친 경우는 다릅니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 채를 뒤로 빼다가 안전망에 닿은 것만으로는 벌타가 없습니다. 실제로 공을 칠 공간이 있는지 다시 확인합니다.
  2. 몸으로 망을 걷어 올려 공간을 만들거나 망 뒤에서 망을 먼저 때려 공을 치면 2벌타입니다.
  3. 망 때문에 정상적으로 공을 칠 수 없다면 억지로 치지 말고 언플레이어블을 선언해 처리합니다. 목표 방향만 막고 있고 다른 방향으로 칠 수 있는 상황과 구별하세요.

예를 들면채를 뒤로 빼며 망에 닿은 것과 몸으로 망을 들어 올려 칠 공간을 만든 것은 다릅니다. 앞의 접촉 자체는 무벌타지만 뒤의 개선 행위는 2벌타입니다.

공식 원문 · 제16조 / 제22-2조 / 상황표 11항 다·라·마 ↗원문 대조 2026-10-09

공이 비닐봉지나 옮길 수 있는 물건 위에 있어요

움직일 수 있는 장애물 안이나 위의 공은 벌타 없이 잠시 들어 올리고 물건을 치운 뒤 원래 위치에 놓을 수 있습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 동반자와 공의 원래 위치를 먼저 확인합니다.
  2. 공을 들어 물건을 치우고 원위치합니다. 물건을 치우다가 공이 움직인 경우에도 벌타 없이 복원합니다.
  3. 다른 사람이 사용 후 제자리에 돌려놓지 않은 모래 고르개·뜰채가 방해되면 옮길 수 있습니다. 고정된 설치물이나 자라는 나뭇가지를 치우는 것과 구별합니다.

눈·얼음과 이슬·서리도 물웅덩이처럼 옮기나요?

눈이나 얼음은 경기자가 캐주얼 워터 또는 움직일 수 있는 장애물로 처리할 수 있습니다. 이슬·서리는 이 선택 대상에서 제외됩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 눈·얼음 때문에 공이나 발을 놓을 자리가 걸리는지 동반자와 확인합니다.
  2. 물웅덩이처럼 구제받을지, 옮길 수 있는 장애물로 치울지 선택하고 해당 방법대로 처리합니다.
  3. 잔디가 이슬에 젖거나 서리가 꼈다는 이유만으로 같은 구제를 적용하지 않습니다. 미끄러운 곳의 운영·안전 안내도 따르세요.

대회 본부석이나 방송 장비가 스윙을 막아요

대회 때 임시로 설치한 장비의 처리 방법은 본부가 정한 로컬룰을 확인합니다. 나무나 물웅덩이의 처리 방법을 임의로 골라 적용하지 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공·발·스윙 중 무엇이 설치물에 걸리는지 그대로 보여 줍니다.
  2. 본부석·방송 장비 등 임시 장애물의 구제 방법은 대회본부가 마련하므로 담당자에게 확인합니다.
  3. 안내받은 기준점·방향·범위에 따라 처리합니다. 단지 목표 방향에 있다는 이유만으로 마음대로 공을 옮기지 않습니다.

홀 마무리·기록

홀컵에 넣는 것부터 기록 확인까지가 한 홀의 마무리입니다.

가까우면 ‘오케이’로 끝내도 되나요?

기본 규칙에서는 공을 홀컵에 넣어 마칩니다. 넣지 않은 채 다음 홀에서 티샷하면 실격 처리 대상입니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 홀컵에 세워 둔 깃대는 뽑지 않고 칩니다. 뽑고 치면 2벌타입니다.
  2. 그린에서 홀컵까지 두 클럽보다 가까우면 동반자에게 알리고 먼저 공을 넣을 수 있습니다.
  3. 홀컵 가장자리에 걸린 공은 그 상황부터 10초 안에 들어가면 컵인으로 인정합니다.

예를 들면파4에서 이미 8타가 됐어도 ‘양파니까 끝’이라며 공을 집는 것이 기본 규칙은 아닙니다. 홀아웃을 생략하는 별도 로컬룰이 명시되지 않았다면 공을 넣고 실제 타수를 기록합니다.

홀아웃 생략에 별도 로컬룰이 명시된 경우에는 제19-1조가 정한 예외에 따라 처리합니다. 동반자의 ‘오케이’ 한마디를 공식 허용으로 보지 않습니다.

공식 원문 · 제19조 / 제19-1조 ↗원문 대조 2026-10-09

다른 홀에 잘못 들어가 티샷했어요

조원 중 한 명이라도 잘못 들어간 홀에서 티샷했다면, 조원 모두 그 홀을 마친 뒤 원래 순서의 홀로 돌아갑니다. 잘못 진행한 한 홀마다 조원 모두에게 2벌타가 적용됩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 잘못 들어간 것을 알면 동반자와 진행 담당자에게 알립니다.
  2. 이미 한 명 이상 티샷했다면 그 홀을 모두 마친 후 원래 진행할 홀로 돌아갑니다.
  3. 여러 홀을 연속해 잘못 진행했다면 잘못 친 홀 수에 2벌타씩 계산해 원래 순서 홀에 기록합니다.

이 벌타를 기록할 때 더블파를 상한으로 줄이지 않습니다. 아무도 티샷하기 전이라면 올바른 홀을 확인하고 이동하세요.

점수는 언제 확인하고 적나요?

홀을 마칠 때마다 함께 확인하고, 다음 홀로 이동한 뒤 적습니다. 대회에서는 서명·제출까지 정확히 해야 합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 샷 전에 이름과 이번에 칠 타수를 말합니다. 한 홀을 마치면 친 횟수에 벌타를 더해 조원끼리 점수를 확인합니다.
  2. 조원 모두가 홀을 마치면 뒤 조에 신호를 주고 다음 홀로 이동한 뒤 기록합니다. 일반적인 종이 기록에서는 내 스코어카드에도 조원 전원의 점수를 적습니다.
  3. 경기를 마치면 각 홀 점수와 합계를 다시 맞춥니다. 틀린 기록은 조원과 확인해 제출 전에 바로잡습니다.
  4. 경기자 모두가 서명하고 신속히 대회본부에 제출합니다. 서명해 제출한 뒤에는 내용을 바꿀 수 없습니다.

예를 들면공을 4번 치고 OB 2벌타가 있었다면 6타로 서로 확인합니다. 점수표의 4를 그대로 두지 말고 제출 전에 6으로 바로잡은 뒤, 홀별 점수와 합계·서명을 확인합니다.

심판이 기록해도 경기자는 매 홀 자신의 타수를 확인합니다. 전자기기를 쓰는 대회는 공지한 기록 방법을 따릅니다. 아래에서 점수 오류와 서명 누락을 따로 확인할 수 있습니다.

공식 원문 · 제3조 / 제12조 2항 ↗원문 대조 2026-10-09

점수를 실제보다 적게 또는 많이 적어 냈어요

서명해 제출한 뒤에는 기록을 바꿀 수 없습니다. 실제보다 적게 적어 제출하면 실격, 많이 적어 제출하면 적힌 점수를 그대로 인정합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 아직 제출 전이라면 각 홀 점수와 합계를 조원끼리 맞추고, 잘못 적은 내용을 바로잡습니다.
  2. 서명해 제출한 뒤 실제보다 적은 기록이 확인되면, 빠진 타수만 더해 끝내는 것이 아니라 실격 처리됩니다.
  3. 실제보다 많은 점수를 적어 제출했다면 그 기록을 그대로 씁니다. 한 홀의 점수뿐 아니라 합계도 제출 전에 확인하세요.

예를 들면실제 6타인 홀을 5타로 적어 서명·제출하면 실격 대상이고, 7타로 적어 제출하면 7타가 인정됩니다. 제출 뒤에 유리한 쪽으로 고칠 수 있다고 생각하지 말고 홀별 점수와 합계를 먼저 맞춥니다.

공식 원문 · 제12조 2항 다·라목 ↗원문 대조 2026-10-09

점수는 맞는데 서명이나 제출을 빠뜨렸어요

종이 스코어카드의 서명 누락과 카드 미제출은 실격 사유입니다. 점수를 맞게 적었어도 확인·서명·제출까지 끝내야 합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 경기를 마치면 조원끼리 각 홀 점수와 합계를 확인합니다.
  2. 대회에서 사용하는 카드에 필요한 서명이 모두 있는지 확인합니다. 공식 규칙은 경기자 모두가 서명하도록 정합니다.
  3. 확인한 카드를 신속히 대회본부에 제출합니다. 전자기기로 기록하는 대회라면 공지한 확인·제출 방법을 따릅니다.

예를 들면합계가 맞더라도 서명이 빠지거나 카드를 제출하지 않으면 실격 대상입니다. ‘기록자가 알아서 냈겠지’라고 생각하지 말고 서명과 제출까지 확인합니다.

이미 서명을 빠뜨리거나 제출하지 않은 사실을 알았다면 즉시 본부에 알립니다. 스스로 서명을 덧붙이면 실격 사유가 없어지는 것으로 생각하지 마세요.

공식 원문 · 제12조 2항 가·나목 ↗원문 대조 2026-10-09

우리 조끼리 이번 벌타는 빼주기로 해도 되나요?

공식 스트로크 경기에서 규칙이나 벌타를 적용하지 않기로 합의하면, 합의한 사람 모두 실격 대상입니다. 조원 전원이 동의해도 허용되지 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 실제로 발생한 벌타는 점수에 포함합니다. 초보자이거나 실수였다는 이유로 조원끼리 빼주지 않습니다.
  2. 벌타가 맞는지 의견이 다르면 공의 위치와 상황을 보존하고 심판·대회본부에 확인합니다. 판정이 불확실한 것과 벌타를 면제하기로 합의하는 것은 다릅니다.
  3. 구장·대회가 정한 로컬룰과 현장에서 조원끼리 정한 면제 약속을 구별합니다. 합의했다는 이유로 로컬룰이 되는 것은 아닙니다.

예를 들면“이번 OB는 벌타 없이 하자”라고 서로 동의하면 합의의 반칙입니다. 벌타를 빼준 사람과 받은 사람 모두에게 문제가 됩니다.

공식 원문 · 제9조 2항 ↗원문 대조 2026-10-09

경기 중 동반자에게 치는 방법을 알려줘도 되나요?

경기에 영향을 주는 조언은 하지 않습니다. 포섬에서는 같은 팀원끼리 조언할 수 있습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공을 칠 방향이나 치는 방법처럼 경기 결과에 영향을 주는 조언은 하지 않습니다. 포섬은 같은 팀원끼리 조언할 수 있습니다.
  2. “이쪽을 보고 치세요”, “이번에는 더 세게 치세요”처럼 다음 샷을 지시하는 말도 조언에 해당합니다. 함께 연습하며 배우는 상황과 경기 중인 상황을 구분하세요.
  3. 규칙이나 벌타 판단이 궁금하면 심판·진행 담당자에게 확인합니다. 동반자끼리 유리한 규칙을 골라 적용하지 않습니다.

조언을 했다고 곧바로 모두 2벌타를 붙이는 것은 아닙니다. 에티켓 위반과 중대한 경기 방해에 대한 조치를 구분하며, 중대한 위반에는 퇴장이나 실격 조치가 가능합니다.

퍼팅할 때 깃대를 빼도 되나요?

깃대는 홀컵에 세워 둔 채 경기합니다. 일반 골프처럼 빼고 치면 2벌타입니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 짧은 퍼팅이어도 깃대를 그대로 둡니다.
  2. 공을 넣기 쉽도록 깃대를 빼 달라고 부탁하지 않습니다.
  3. 깃대나 홀컵이 파손되어 정상적으로 경기하기 어렵다면 직접 고치며 진행하지 말고 심판이나 관리 담당자에게 알립니다.

공이 홀컵 가장자리에 걸렸어요. 기다려도 되나요?

공 일부가 홀컵 가장자리에 걸린 상황부터 10초 안에 들어가면 컵인으로 인정합니다. 오래 기다리거나 발로 흔들어 넣지 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 걸린 시점부터 동반자와 시간을 확인합니다.
  2. 10초 안에 들어가면 추가 타격 없이 그 타수로 홀을 마칩니다.
  3. 10초가 지나도 걸려 있다면 다음 타격으로 넣어 마칩니다. 공이 가깝다는 이유로 임의로 집고 다음 홀로 가지 않습니다.

10초를 넘겨 계속 기다리는 것은 매너 위반입니다. 모든 퍼팅 전에 기다리라는 뜻이 아니라, 홀컵 가장자리에 걸린 공을 지켜보는 시간입니다.

앞 홀이 비어 있으면 건너뛰어도 되나요?

빈 홀이 보인다고 임의로 들어가거나 순서를 건너뛰지 않습니다. 뒤 조에 양보할 때도 서로 진행 순서를 확인하고 안전하게 이동합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 앞 조와 간격을 맞추고 내 차례가 오면 바로 칠 수 있도록 준비합니다.
  2. 앞에 한 홀이 비고 우리 조의 진행이 늦어진다면 후속 조가 먼저 경기하도록 양보할 수 있습니다. 먼저 치는 조가 안전하게 지나가도록 기다립니다.
  3. 대회에서 앞 조와 두 홀 이상 벌어지면 사유에 따라 대회본부가 해당 조 전원에게 2벌타를 부여할 수 있습니다. 동반자가 임의로 벌타를 정하지 않습니다.
  4. 협회 경기규칙의 한 조 인원은 3~4명입니다. 구장 이용 인원과 대회 조 편성은 출발 전에 안내받습니다.

예를 들면앞 홀이 비었어도 우리 조가 그 홀로 건너가 순서를 바꾸는 것은 허용되지 않습니다. 진행이 늦어졌다면 뒤 조에 양보하는 방법을 확인하고 정해진 홀 순서를 지킵니다.

공식 원문 · 제4조 / 제12조 3항 ↗원문 대조 2026-10-09

다른 사람이 퍼팅할 때 어디에서 기다리나요?

공이 굴러갈 길을 밟지 않고 그 길에 그림자가 드리워지지 않는 곳에서 기다립니다. 조원 모두가 홀을 마칠 때까지 그린 주변에 머뭅니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공과 홀 사이의 길을 피해 돌아갑니다.
  2. 퍼팅하는 동안 움직이거나 말소리를 내지 않고, 위험한 타구 방향에도 서지 않습니다.
  3. 내 공을 넣었다고 혼자 다음 홀로 먼저 가지 않습니다. 전원이 마친 뒤 다음 조를 위해 이동합니다.

스스로 규칙을 지키고 동반자를 배려하는 것이 기본입니다. 휴대폰을 무음으로 하고 말과 행동으로 경기를 방해하지 않습니다. 일반적인 매너 위반을 곧바로 2벌타로 계산하지는 않지만, 중대한 방해·기물 파손에는 퇴장·실격이나 스포츠공정위원회 제소가 따를 수 있습니다.

아주 가까운 공은 한 손으로 넣어도 되나요?

한 손 퍼팅은 공식 상황표에서 매너 위반으로 다룹니다. 가까운 공도 평소처럼 두 손으로 채를 잡아 넣으세요.

처리 순서와 예외 보기
  1. 한 손 퍼팅만을 이유로 자동으로 2벌타를 더하는 것은 아닙니다.
  2. 채로 밀어 넣거나 손으로 집어 홀을 끝내는 것은 별개의 규칙 위반입니다.
  3. 컵인 여부를 확인한 뒤 공을 꺼내고, 조원 모두가 마칠 때까지 주변에서 기다립니다.

어떤 신발을 신고, 잔디는 어떻게 보호하나요?

운동화나 골프화를 신고, 잔디를 손상시키는 등산화·구두·부츠는 피합니다. 샷으로 잔디가 패였다면 보수합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 입장 전 신발 밑창과 구장의 복장 안내를 확인합니다.
  2. 채로 땅을 내리치지 않습니다. 잔디가 패였으면 관리 방법에 맞게 보수하되, 다음 샷을 쉽게 하려고 공 주변을 고르는 행동은 하지 않습니다.
  3. 코스 안에서는 담배를 피우거나 껌·침·쓰레기를 버리지 않습니다. 음식은 코스 밖의 허용된 휴게 공간에서 먹습니다.

장비·코스 기준

길이·무게와 인증 상태를 구분하고, 사용자가 바꿔도 되는 부분인지 확인하세요.

경기 중 채가 부러지거나 없어지면 바꿔도 되나요?

통상적인 경기 중 채가 손상되거나 분실됐다면 동반자 확인 또는 대회본부의 재검사를 받아 교체할 수 있습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 손상·분실 상황을 동반자나 심판에게 먼저 알립니다.
  2. 다른 채로 바꾸기 전에 동반자 확인 또는 대회본부 재검사를 받습니다. 잃었던 채를 찾고 다시 쓰는 경우도 같습니다.
  3. 상황에 맞춰 여러 채를 골라 쓰거나 성능에 영향을 주는 부속물을 붙이는 것은 허용되지 않습니다. 용구 규정 위반은 실격 사유입니다.

예를 들면경기 중 정상적인 사용으로 채가 부러졌다면 상황을 알리고 동반자 확인 또는 본부 재검사 후 교체합니다. 단지 다음 홀에서 다른 채가 더 잘 맞을 것 같다는 이유로 바꾸는 것과 다릅니다.

공식 원문 · 제10조 ↗원문 대조 2026-10-09

파크골프 공은 일반 골프공과 무엇이 다른가요?

파크골프 공의 기준 지름은 60mm, 기준 무게 범위는 80~95g입니다. 일반 골프공을 대신 쓰는 종목이 아닙니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공인 기준의 지름 허용오차는 ±0.5mm, 기준 중량의 허용오차는 ±2g입니다. 구매할 때는 표시된 제품 사양과 공인 모델을 확인합니다.
  2. 합성수지 재질의 매끄러운 표면을 기준으로 하며, 일반 골프공처럼 딤플 효과를 내는 표면은 허용하지 않습니다.
  3. 금이 가거나 찌그러진 공, 타격으로 갈라진 공은 각각 규칙에 정한 확인과 교체 절차를 따릅니다.

크기와 무게 외에도 반발·경도 등 시험 기준이 있습니다. 집에서 크기를 재 본 것만으로 인증 여부를 판단하지 않습니다.

공을 높이 올리려고 긴 티를 써도 되나요?

공인 기준에서 티 높이는 밑면부터 23mm 이하입니다. 공을 올렸을 때 공의 맨 위까지 높이는 80mm 이하여야 합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 티만의 높이와 공을 올린 전체 높이를 구분합니다. 티가 23mm라는 한 가지 조건만 보지 않습니다.
  2. 재질은 고무 또는 이와 비슷한 가벼운 재질을 기준으로 합니다. 일반 골프의 긴 꽂는 티를 임의로 대신 쓰지 않습니다.
  3. 매 홀 첫 타구는 티 위에 공을 올려 칩니다. 티 높이를 맞췄어도 공이나 발이 출발 구역 밖이면 별도 위반입니다.

9홀은 왜 파33, 18홀은 파66이라고 하나요?

협회 공인 시설 기준은 9홀을 파3 네 홀·파4 네 홀·파5 한 홀로 구성합니다. 이를 더하면 파33, 같은 단위의 18홀은 파66입니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 3×4 + 4×4 + 5×1 = 33입니다. 총 33번만 칠 수 있다는 제한이 아니라 기준 타수의 합입니다.
  2. A·B·C·D처럼 9홀씩 코스를 구분하면 27홀은 파99, 36홀은 파132가 됩니다.
  3. 실제 기록은 해당 구장의 홀 안내판과 점수표를 확인합니다. 대회 성적에 반영하는 경쟁 홀수는 별도로 공지합니다.

채 길이와 무게는 어디까지 허용되나요?

성인용 채의 공인 기준은 전체 길이 86cm 이하, 전체 무게 600g 이하입니다. 이 두 수치만 맞는다고 공인 용구가 되는 것은 아닙니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 길이는 채 전체, 무게는 헤드·샤프트·그립을 합친 완성품을 기준으로 봅니다.
  2. 유소년용 기준은 길이 83cm 이하, 무게 450g 이하입니다. 성인용 기준과 구분합니다.
  3. 참가할 대회에서 인정하는 공인 모델인지 확인합니다. 길이·무게 외에도 재료와 구조 기준이 있습니다.

2026년 7월 개정 공인·검정 규정 기준입니다. 86cm가 모든 성인에게 알맞다는 뜻은 아니며, 본인에게 맞는 길이와 공인 상한은 따로 판단합니다.

채 앞면에 보호 필름이나 테이프를 붙여도 되나요?

공을 맞히는 페이스에는 필름·테이프·카본 시트 등 부착물을 붙여 사용하지 않습니다. 흠집 방지용이라는 이유로 허용되지도 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 어느 부위인지 먼저 구분하세요. 여기서 말하는 페이스는 공에 직접 닿는 채의 앞면입니다.
  2. 인증된 타구면 위에 사용자가 따로 붙이는 보호 필름이나 덧붙이는 재료가 대상입니다. 제품 자체의 타구면 소재와 혼동하지 않습니다.
  3. 붙여 둔 재료가 있거나 표면을 가공했다면 경기 전에 제조사와 용구 검사 담당자에게 상태를 확인받습니다.

운영 내규는 보호 목적을 포함해 페이스 부착물을 금지합니다. 부착물을 떼어냈다는 이유만으로 훼손·가공된 상태까지 정상이라고 판단하지 않습니다.

미끄럼 방지용 보조 그립이나 테이프는 괜찮나요?

인증 품목에 없는 보조 그립을 덧씌우거나, 손가락 홈·돌기를 만드는 변경은 허용되지 않습니다. 테이프도 감는 방법과 목적에 따라 제한됩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 오버 그립·슬리브·링·스토퍼 등 덧붙이는 부품이 인증 품목에 포함돼 있는지 확인합니다. 판매 중인 제품이라는 이유만으로 허용되는 것은 아닙니다.
  2. 손가락 자리를 유도하는 홈이나 돌기를 만들지 않습니다. 무게중심을 바꾸도록 여러 번 감거나, 샤프트 쪽으로 그립을 연장하는 변경도 금지 대상입니다.
  3. 단순 감김·마감 테이프의 제한적 예외는 표면이 이어지고 두께 변화가 없어야 합니다. 무게와 외형 치수 변화가 미미하며, 돌기·홈·윤곽·손가락 유도 기능이 없어야 합니다.
  4. 그 예외도 손바닥의 미끄럼 방지나 밀착력 강화를 목적으로 한 사용은 포함하지 않습니다. 대회 전에 용구 검사 담당자에게 실제 상태를 확인받으세요.

‘테이프는 전부 괜찮다’거나 ‘테이프는 모두 금지다’로 줄이면 잘못 이해하기 쉽습니다. 운영 내규 제9조가 정한 조건을 모두 충족해야 합니다.

헤드의 무게추를 바꾸거나 움직여도 되나요?

인증받은 채의 구조를 임의로 바꾸지 않습니다. 무게추를 이동·교체해 성능을 바꿀 수 있는 구조는 공인 심사에서 별도로 판단하는 대상입니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 추·플레이트를 갈거나 옮겨 무게 배분을 바꾸는지 살핍니다. 공구 없이 바꿀 수 있는 경우만 해당하는 것은 아닙니다.
  2. 겉에서 보이지 않는 내부 구조도 대상입니다. 반복해서 분해·재조립하거나 원래 상태로 되돌릴 수 있는 구조인지 확인합니다.
  3. 이미 쓰던 제품은 정확한 모델과 인증 상태를 제조사·협회에 확인하세요. 외관 사진이나 나사 한 개만 보고 인증 취소 여부를 단정하지 않습니다.

겉모양과 이름이 같아도 무게 배분·내부 구조가 다르면 별도 모델로 구분할 수 있습니다. 임의 개조 대신 인증받은 상태를 유지하는 것이 기준입니다.

공인 표시가 있으면 어느 대회에서나 쓸 수 있나요?

어느 협회의 공인인지, 정확히 어떤 모델인지, 인증받은 상태를 유지했는지까지 확인해야 합니다. 공인 표시는 대회 당일 용구 검사를 대신하지 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 채와 공의 제조사·전체 모델명·인증 표시를 확인합니다. 같은 브랜드의 다른 모델까지 한꺼번에 공인되는 것은 아닙니다.
  2. 대한파크골프협회 대회 규정이 적용되는 대회는 공인 용구를 지참합니다. 전국대회는 대회 당일 용구 검사를 실시합니다.
  3. 덧붙인 부품이나 바꾼 구조가 있다면 미리 문의하세요. 선수 등록·용구 검사를 마칠 시간을 따로 확보합니다.

대회 참가·운영

대한파크골프협회 대회 규정의 적용 범위를 기준으로 설명합니다. 해당 대회의 자격·출발·시상 조건을 함께 확인하세요.

대회 전에 코스에서 연습해도 되나요?

대회 당일 경기 코스에서 실제 공을 치는 연습은 실격 사유입니다. 지정 연습장과 대회 안내를 확인하세요.

처리 순서와 예외 보기
  1. 공을 치며 몸을 풀려면 대회에서 지정한 연습 장소와 이용 시간을 확인합니다.
  2. 출발 전이라도 대회 당일 경기 코스에서 공을 쳐 보며 잔디나 굴러가는 거리를 시험하지 않습니다.
  3. 경기 도중에도 연습 공을 따로 치지 않습니다. 공을 치지 않고 채만 휘두르는 연습 스윙은 아래 안내처럼 구분합니다.

총타수가 같으면 순위는 어떻게 정하나요?

동타, 즉 총타수가 같아도 반드시 공동 순위가 되는 것은 아닙니다. 대회가 미리 정한 방법에 따라 기존 점수표를 비교하거나 추가 경기를 합니다.

처리 순서와 예외 보기
같은 점수, 순위를 정하는 두 방법기록을 비교할까요, 더 칠까요?
백카운트
이미 친 점수표를 비교해요.안내된 코스·홀에서 더 적게 친 사람이 앞섭니다.숫자로 보는 백카운트 →
서든데스
추가로 한 홀씩 경기해요.두 사람이 겨룬다면, 그 홀의 타수가 갈릴 때 승부가 납니다.연장전 진행 예시 보기 →
  1. 대회 안내문의 ‘동타 시 순위 결정’ 항목을 먼저 찾으세요. 우승을 정할 때와 2위 이하를 정할 때, 예선과 결선의 방법이 같은지도 확인합니다.
  2. 백카운트라면 비교할 코스·홀과 그 순서를 봅니다. 서든데스라면 추가 경기를 할 장소와 집합 시각을 확인합니다.
  3. 단체전은 팀 성적을 어떻게 계산하는지부터 확인하세요. 선수별 점수를 더하는 경기인지, 같은 팀이 공을 번갈아 치는 경기인지에 따라 점수표가 다릅니다.
  4. 입상 가능성이 있거나 연장 대상인지 모른다면 본부에 결과와 대기 장소를 확인한 뒤 이동하세요. 동점자끼리 먼저 다른 홀에 가서 경기를 시작하지 않습니다.

협회 대회 규정은 대회요강에 적었거나 경기 전에 공지한 순위 결정 방법을 따르도록 정합니다. ‘동점이면 무조건 연장전’으로 생각하지 마세요.

날씨 때문에 대회가 중단되면 어디서 다시 하나요?

대회본부가 일시 중단 뒤 재개를 결정했다면 중단된 위치에서 이어갑니다. 처음 티샷 자리로 임의로 돌아가지 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 중단 안내가 나오면 타격을 멈추고 안전한 이동 안내를 따릅니다.
  2. 본인과 동반자의 공 위치, 진행한 타수와 벌타를 확인해 둡니다. 위치 확인 때문에 대피를 늦추지는 않습니다.
  3. 재개 위치와 기록은 대회본부의 안내대로 확인합니다. 경기 일부나 전체를 무효로 결정한 경우에는 취소된 기록을 그대로 합산하지 않습니다.

예를 들면중단 당시 두 번 친 공이 페어웨이에 있었다면, 일시 중단 후 재개는 그 중단 위치에서 이어 갑니다. 본부가 해당 경기 기록을 무효로 결정한 경우와 구분합니다.

공식 원문 · 제25조 1항 다목 ↗원문 대조 2026-10-09

로컬룰이면 모든 규칙을 바꿀 수 있나요?

로컬룰은 그 구장의 지형·설치물 등 특별한 조건을 다루는 안내입니다. 협회 경기규칙과 어긋나지 않는 범위에서 필요한 내용을 정합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 출발 전 OB 구역·수리지·임시 장애물·OB 티 위치를 확인합니다.
  2. 대회본부가 알린 제한과 처리 방법을 확인하고, 애매하면 공을 움직이기 전에 심판에게 묻습니다.
  3. 동반자끼리 벌타를 없애기로 합의하지 않습니다. 규칙을 적용하지 않기로 합의하면 관련 경기자 모두 실격 대상입니다.
  4. 홀을 나누는 통로에 말뚝을 세우기 어려운 곳은 통로의 홀 쪽 안쪽 선을 경계로 공지할 수 있습니다. 본부석·방송 장비 같은 임시 장애물의 처리도 출발 전에 확인합니다.

대회본부는 잔디를 기르는 곳이나 식수지 등을 경기 금지 구역인 수리지로 표시할 수 있습니다. 경기자가 스스로 수리지를 정하지 않습니다. 홀 진입 방식과 동점 순위 결정 방식도 대회 공지를 확인합니다.

대회 시작 시간에 늦으면 중간에 들어가도 되나요?

경기 시작 후 도착은 공식 상황표의 실격 항목입니다. 늦었다고 조에 임의로 합류하지 말고 대회본부에 먼저 알립니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 도착 즉시 접수처나 대회본부에 선수 이름·조·지각 사유를 알립니다.
  2. 경기규칙은 대회본부가 정당한 개인 사유를 인정하면 실격 대상에서 제외할 수 있도록 합니다. 동반자가 허락했다고 예외가 확정되지는 않습니다.
  3. 진행 안내를 받은 뒤 이동합니다. 출발 시각과 집결 장소는 사전에 대회요강에서 확인하세요.

서로 판정이 다르거나 규칙에 없는 상황이면요?

공을 그대로 두고, 무엇이 다른지 심판이나 대회본부에 묻습니다. OB인지, 거리를 어디서부터 재는지, 벌타가 있는지를 나눠 질문하면 필요한 판정을 받기 쉽습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 아직 공을 옮기지 않았다면 그대로 둡니다. 이미 움직였다면 그 사실과 원래 자리를 알립니다. 공을 새 자리에 놓거나 다음 샷을 하기 전에 확인합니다.
  2. 먼저 현재 홀과 상황을 설명합니다. “공이 이 선에 걸쳐 있습니다”처럼 공의 위치를 보여주고, 사람마다 다르게 보는 부분을 말합니다.
  3. “OB인지 봐주세요”, “두 클럽은 어느 점에서부터 재나요?”, “이 행동에 벌타가 붙나요?”처럼 필요한 판단을 구체적으로 묻습니다.
  4. 공을 놓을 자리와 벌타를 확인한 뒤 경기와 기록을 이어갑니다. 규칙에 없는 상황은 대회본부가 비슷한 상황과 균형에 맞게 처리하도록 되어 있습니다.

현장에 심판이 보이지 않으면 진행 담당자를 통해 대회본부에 문의합니다. 같은 조끼리 벌타를 없애거나 유리한 방법을 골라 적용하지 않습니다. 동호회 관행과 스크린 기기의 처리를 야외 공식 경기의 판정으로 대신하지 않습니다.

백카운트는 어떤 점수부터 비교하나요?

대회에서 정한 코스·홀의 점수를 순서대로 비교합니다. 앞 단계에서 순위가 갈리면 그 비교로 끝내고, 같을 때만 다음 기록을 봅니다. 새로 공을 치지는 않습니다.

처리 순서와 예외 보기
점수표 비교 · 가상 예시둘 다 66타인데, 왜 순위가 다를까요?

이 예시는 B코스 합계 → B9 → B8 → B7… 순서로 비교한다고 정한 대회입니다.

총타수, B코스 합계, B9번 홀이 같아 B8번 홀에서 김 선수가 앞서는 예시
비교할 기록김 선수이 선수
전체 18홀66타66타
B코스 합계32타32타
B9번 홀4타4타
B8번 홀3타4타

B코스 합계도, B9번 홀도 같습니다. B8번 홀에서 3타를 친 김 선수가 앞섭니다. 여기서 순위가 갈렸으므로 B7번 홀까지 비교하지 않습니다.

총점은 두 사람 모두 66타 그대로입니다. 비교한 점수를 총점에 다시 더하거나 빼지 않습니다.

  1. ‘B코스 합계부터’인지, ‘D코스 합계부터’인지 대회 안내를 확인합니다. 모든 대회가 같은 코스나 홀부터 보는 것은 아닙니다.
  2. ‘코스 합계’는 그 코스의 모든 홀 점수를 더한 값입니다. ‘9번 홀부터 역순’은 9번, 8번, 7번처럼 홀별 기록을 하나씩 거꾸로 비교한다는 뜻입니다.
  3. 예시 표처럼 정해진 비교 순서를 따라가다가 타수가 더 적은 사람이 나오면 그 사람이 앞섭니다. 뒤의 다른 홀에서 상대가 잘 쳤더라도 비교 순서를 바꾸지 않습니다.
  4. 공지한 비교 항목이 모두 같다면 본부에 다음 기준을 확인하세요. 나이·홀인원 횟수·추첨 중 하나를 임의로 골라 순위를 정하지 않습니다.

백카운트는 점수를 고치는 일이 아니라 같은 총점의 순위를 가르는 방법입니다. 여러 날 경기라면 어느 날의 어느 코스를 비교하는지도 확인하세요.

샷건이면 내가 마지막에 친 홀부터 비교하나요?

비교할 코스·홀이 지정돼 있다면, 내가 친 순서와 관계없이 그 기록을 봅니다. ‘B9번 홀부터’라는 안내는 내가 마지막에 친 홀부터 보라는 뜻이 아닙니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 먼저 대회 안내에 적힌 코스 이름과 홀 번호를 확인하세요. A코스 9번 홀과 B코스 9번 홀은 서로 다른 기록입니다.
  2. 9홀을 4번 홀에서 출발해 3번 홀에서 마친 경우에도, ‘9번 홀부터 역순’이라고 정했다면 9번, 8번, 7번 순서로 봅니다. 마지막에 친 3번 홀부터 비교하지 않습니다.
  3. 안내가 ‘후반 점수’처럼 짧게만 적혀 있어 기준을 알기 어렵다면 본부에 어느 날·어느 코스·몇 번 홀을 뜻하는지 물으세요.

예를 들면“저는 B코스를 먼저 돌았는데, 백카운트는 안내문에 적힌 B코스 점수부터 비교하는 게 맞나요?”라고 물으면 확인하기 쉽습니다.

서든데스는 어떻게 승부를 정하나요?

동점자들이 추가로 한 홀씩 경기하는 연장 방식입니다. 두 사람이 겨룬다면 같은 홀의 타수가 갈릴 때 더 적게 친 사람이 이깁니다. 같으면 다음 연장 홀로 이어갑니다.

처리 순서와 예외 보기
두 사람의 서든데스 · 가상 예시같으면 한 홀 더, 차이가 나면 끝
첫 연장 홀은 3타로 같고, 두 번째 연장 홀에서 김 선수 3타, 이 선수 4타로 승부가 나는 예시
진행김 선수이 선수
연장 첫 홀3타3타
동타 · 다음 연장 홀로
연장 두 번째 홀3타4타
김 선수 승리 · 종료

먼저 공을 넣었다고 이기는 경기가 아닙니다. 그 홀을 몇 타로 마쳤는지를 비교합니다. 연장할 홀과 타격 순서는 진행 담당자의 안내를 따르세요.

  1. 본부가 지정한 연장 장소와 시작 시각을 확인하고 안내된 순서로 칩니다. 원래 경기를 시작했던 홀에서 다시 출발하는 것으로 생각하지 마세요.
  2. 두 사람이 모두 3타로 마쳤다면 아직 동점입니다. 다음 연장 홀에서 3타와 4타로 갈리면 3타인 사람이 이깁니다.
  3. 컵에 공을 넣는 빠르기로 겨루는 것이 아닙니다. 공을 홀컵 가까이 붙이는 ‘니어핀’ 승부도 별도로 정한 경우에만 따릅니다.
  4. 세 명 이상이 연장한다면 다음 홀에 남는 선수와 나머지 순위 처리까지 본부 안내를 확인하세요. 두 사람의 예시를 그대로 적용해 모든 순위를 정하지 않습니다.

연장 장소·진행 순서와 적용 대상은 참가하는 대회의 공지를 따릅니다. 우승 동점은 연장전, 다른 순위는 백카운트처럼 나누어 정할 수도 있습니다.

대회는 누구나 신청하면 참가할 수 있나요?

대회마다 참가 자격과 선발 방식이 있습니다. 협회 대회 규정이 적용된다면 요강에 정한 기준일까지 회원 등록이 완료돼야 하며, 초청·승인 예외가 있을 수 있습니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 참가 지역·부문·등록 기준일을 먼저 확인합니다. 일반부와 시니어부의 나이 기준도 해당 요강에서 봅니다.
  2. 개인 신청인지, 협회 배정 후 선발·추천을 거치는 대회인지 확인합니다. 신청서 제출이 곧 출전 확정은 아닙니다.
  3. 참가 제한이나 자격 정지 기간에 해당하는지도 확인합니다. 최종 선수 명단과 조 편성표에서 출전을 다시 확인하세요.

지역 친선 행사까지 모두 같은 회원 조건을 적용한다는 뜻은 아닙니다. 여기는 대한파크골프협회 대회 규정의 적용 범위에 해당하는 대회를 설명합니다.

조 편성표에서 내 출발 장소는 어떻게 찾나요?

이름과 소속을 찾은 뒤 조 번호, 출발 코스, 출발 홀을 확인하세요. ‘12조’라고 해서 12번 홀로 가는 것은 아닙니다.

처리 순서와 예외 보기
조 편성표 읽기 · 가상 예시조 번호와 출발 홀은 달라요

선수 김○○ · 소속 ○○동호회

김○○ 선수는 12조이며 A코스 4번 홀에서 출발하는 예시
조 번호출발 코스출발 홀
12조A코스4번 홀

이 선수는 A코스 4번 홀로 갑니다. ‘12조’는 함께 경기할 사람들을 묶은 번호입니다.

  1. 참가 날짜와 오전·오후 경기인지부터 확인합니다. 남자부·여자부 등 참가 부문도 대조하세요. 이름이 같다면 소속이나 선수 번호도 함께 대조하세요.
  2. 조 번호는 함께 경기할 사람들을 묶은 번호입니다. 실제로 갈 곳은 ‘출발 코스’와 ‘출발 홀’에서 찾습니다. A코스 4번 홀과 B코스 4번 홀은 다릅니다.
  3. 집합 장소와 집합 시각은 별도 공지에 있을 수 있습니다. 먼저 접수처나 본부로 모이라고 했다면 그곳에서 안내를 받은 뒤 이동합니다.
  4. 당일 수정 공지가 있는지 확인합니다. 내 이름이 없거나 안내가 서로 다르면 다른 조에 임의로 합류하지 말고 접수처에 확인하세요.

샷건 출발이면 어디에서 기다리나요?

우리 조에 배정된 출발 홀에서 시작 신호를 기다립니다. 샷건은 여러 조가 서로 다른 홀에 나뉘어 동시에 경기를 시작하는 방식입니다.

처리 순서와 예외 보기
샷건 출발 · 일부 조의 배치 예시서로 다른 홀에서 같은 신호로 출발해요
  1. 1조A코스
    1번 홀
  2. 2조A코스
    4번 홀
  3. 3조A코스
    7번 홀

각 조는 자기 출발 홀에서 시작 신호를 기다립니다.

A코스 9홀만 경기하고, 4번 홀에서 출발한다면

안내된 순서가 4번부터 9번, 이어서 1번부터 3번인 예시입니다.

  1. 4번출발
  2. 5번
  3. 6번
  4. 7번
  5. 8번
  6. 9번
  7. 1번
  8. 2번
  9. 3번마지막

이 예시에서는 9번 홀이 끝이 아닙니다. 1·2·3번 홀까지 마쳐야 9홀입니다. 실제 코스 이동 순서는 대회 배치도와 안내를 따르세요.

  1. 사전 집합 안내를 따른 뒤 우리 조의 출발 코스와 홀로 이동합니다. 샷건이라고 해서 모두 1번 홀에 모이는 것은 아닙니다.
  2. 지정된 시작 신호를 기다리고, 자기 조 안에서도 정해진 차례대로 칩니다. 여러 사람이 한 홀에서 동시에 공을 치라는 뜻이 아닙니다.
  3. 한 홀을 마치면 대회가 정한 순서로 다음 홀로 이동합니다. 중간 홀에서 시작했어도 정해진 경기 홀을 모두 마쳐야 합니다.
  4. 한 홀에 여러 조가 배정되었다면 그 홀 안의 출발 순서를 진행 담당자에게 확인하세요. 빈 홀로 임의 이동하지 않습니다.

샷건은 출발 방식입니다. 포섬처럼 같은 팀이 한 공을 번갈아 치는 방식과는 별개이며, 실제 경기 방식은 대회요강에서 함께 확인합니다.

같은 조면 같은 편인가요?

‘조’는 함께 홀을 돌며 경기할 사람들의 묶음이고, ‘팀’은 같은 성적으로 겨루는 편입니다. 같은 조라고 모두 같은 팀은 아닙니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 개인전에서는 같은 조 네 사람이 함께 이동하더라도 자기 점수를 각각 기록합니다.
  2. 포섬은 같은 팀 두 사람이 공 한 개를 번갈아 칩니다. 함께 도는 다른 팀 선수의 차례와 우리 팀 안의 교대 순서는 구분합니다.
  3. 조 편성표에서 같은 조원과 소속 팀을 따로 확인하세요. 단체전도 선수별 점수를 합치는 방식 등이 있으므로 ‘팀전’이라는 말만 보고 포섬으로 진행하지 않습니다.

출발 시간에 맞춰 도착하면 되나요?

출발 전에 선수 등록과 장비 검사를 끝내야 합니다. 티샷 시각만 보고 도착 시간을 잡으면 접수나 검사에 늦을 수 있습니다.

처리 순서와 예외 보기
시간표 읽기 · 가상 예시9시 출발이면, 접수는 그 전에
  1. 선수 등록·장비 검사 마감이 시각까지 등록과 검사를 끝냅니다.
  2. 지정 장소 집합함께 칠 조원과 출발 안내를 확인합니다.
  3. 경기 시작 · 티오프공을 치며 경기를 시작할 시각입니다.

위 시각은 설명용 예시입니다. 실제 마감·집합·출발 시간은 참가하는 대회 안내를 확인하세요.

  1. 대회요강의 등록·검사 마감, 집합, 경기 시작 시각을 각각 확인합니다. 개회식 시각도 경기 시작 시각과 구분하세요.
  2. 등록과 검사는 지정된 시각까지 끝내야 합니다. 줄을 서거나 출발 홀까지 걸어갈 시간도 생각해 도착 시간을 잡으세요.
  3. 명찰 등 경기용품을 받고, 안내된 집합 장소와 출발 홀로 이동합니다. 집합 장소를 출발 홀로 임의로 바꾸지 않습니다.
  4. 대회본부에서 시간을 변경했다면 최신 안내를 확인합니다. ‘무조건 30분 전’처럼 모든 대회에 같은 도착 기준을 적용하지 않습니다.

대회 복장은 평소 구장 갈 때와 같나요?

대회에서는 운동복·모자·명찰 또는 등번호 등으로 선수를 식별할 수 있어야 합니다. 평소 이용하던 구장의 복장 허용 범위와 같다고 생각하면 안 됩니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 요강의 복장 조건과 지급하는 명찰·등번호를 확인합니다.
  2. 대회 규정은 안면가리개·등산화 등 규정에 어긋나는 복장을 제한합니다. 햇빛을 가리는 용품도 허용 형태를 미리 확인합니다.
  3. 복장 조건을 갖추지 못하면 참가가 제한되거나 출전하지 못할 수 있으므로 현장에서 급히 해결하려고 미루지 않습니다.

대회 중 휴대품이나 몸이 아플 때는 어떻게 하나요?

공인 채·공과 경기 진행에 필요한 물품을 기본으로 준비합니다. 건강상 필요한 물품은 대회 전에 본부에 문의하고, 경기 중 몸에 이상이 생기면 즉시 알립니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 대회 규정은 공인 경기 용구와 볼 마커·볼 포켓 등 경기 진행에 필요한 용품 외의 휴대를 제한합니다. 개인 물품을 일괄 허용하는 것으로 읽지 않습니다.
  2. 건강상 필요한 약이나 물품이 있다면 사용·보관 방법을 본부에 미리 확인합니다. 임의로 반입 허용 여부를 정하지 않습니다.
  3. 부상·질병·건강 이상이 생기면 경기보다 도움 요청이 먼저입니다. 의료진 판단에 따라 경기 중지 또는 실격 처리할 수 있습니다.

개인 우승과 종합우승은 같은 방식으로 정하나요?

개인전·단체전의 타수 순위와 협회별 종합우승 점수는 다릅니다. 개인전·단체전은 적은 타수, 종합우승은 정해진 점수를 합산한 높은 점수로 정합니다.

처리 순서와 예외 보기
  1. 개인전은 선수별, 단체전은 요강에 정한 팀별 타수 합계를 비교합니다.
  2. 협회별 종합우승은 개인전과 단체전 성적에 부여한 점수를 합산합니다. 타수를 그대로 더해 비교하는 방식과 구분합니다.
  3. 동타 처리와 시상 부문은 경기 전에 공지한 요강을 봅니다. 협회가 별도로 관리하는 선수 누적 순위 점수와도 구분합니다.

함께 알아두면 좋아요

동네 친선 경기와 대회에 같은 조건을 적용하나요?

샷·벌타 등 기본 경기규칙과 대회 참가 조건을 구분합니다. 회원 등록·용구 검사·복장·시상은 대회 규정과 해당 요강의 적용 범위를 봅니다. 동반자끼리 벌타를 없애기로 한 합의를 공식 로컬룰로 소개해서는 안 됩니다.

장비는 길이와 무게만 맞추면 되나요?

아닙니다. 길이·무게는 공인 기준의 일부입니다. 재료·구조·타구면·그립 조건도 있으며, 인증 당시 상태를 임의로 바꿔 사용하지 않습니다. 공인 모델 확인과 대회 당일 용구 검사도 구분하세요.

2026년 규칙인데 왜 2024년 개정본을 기준으로 하나요?

2026년 10월 9일 대한파크골프협회 규정 목록과 첨부 원문을 다시 확인했으며, 게시된 경기규칙의 개정일이 2024년 2월 5일이기 때문입니다. 대회 운영에 관한 ‘대회 규정’은 별도의 2026년 2월 5일 개정본을 함께 확인했습니다. 일본의 2026년 변경 사항과는 적용 기준이 다릅니다.

OB와 언플레이어블은 모두 같은 곳에서 다시 치나요?

둘 다 2벌타와 홀컵에 가깝지 않은 2클럽 범위를 사용하지만 시작점이 다릅니다. OB는 마지막으로 경계를 벗어난 지점, 언플레이어블은 공이 놓인 지점이 기준입니다.

규칙 판단이 서로 다르면 먼저 치고 나중에 확인해도 되나요?

공을 그대로 두고 심판이나 경기 운영 담당자의 확인을 먼저 받으세요. 이미 공을 옮기거나 치면 경계·원래 위치를 확인하기 어려워지고, 잘못 처리한 데 대한 벌타가 추가될 수 있습니다.

적용 기준과 공식 원문

경기규칙 원문은 2026-10-09에 다시 대조했습니다. 용어 비교와 타수 계산 예시의 최근 보완일은 2026-10-09입니다.

2026-09-26에 협회가 게시한 경기규칙(2024.02.05.)·대회 규정(2026.02.05.)을 대조하고, 장비·코스 기준에는 공인·검정 규정(2026.07.14.)과 용구 운영 내규(2026.03.03.)를 반영했습니다. 국내 야외 경기를 기준으로 풀어 썼으며, 스크린 기기의 자체 판정과 일본 협회 규칙은 구분합니다. 대회 참가 조건·진행·동점 처리는 적용 대상과 사전에 공지한 요강을 함께 확인하세요.

전남교육청 2024 학생 스포츠문화축제 · 샷건·백카운트 용례(90쪽) ↗대한파크골프협회 경기규칙 · 2024.02.05. 개정 ↗대한파크골프협회 대회 규정 · 2026.02.05. 개정 ↗대한파크골프협회 용구·시설 공인 및 검정 규정 · 2026.07.14. 개정 ↗대한파크골프협회 용구 공인인증 운영 내규 · 2026.03.03. ↗

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